Che cos'è godot-genre-party?
Progetto esperto per giochi di società, incluso sistema di risorse per minigiochi (definito tramite file .tres), input multiplayer locale (gestione del controller per 4 giocatori), gameplay asimmetrico (bilanciamento 1v3), gestione delle scene (caricamento/scaricamento pulito dei minigiochi), punteggio persistente (registra le vittorie nei round) e rendering a schermo diviso (SubViewport per giocatore). Utilizzare per giochi in stile Mario Party o raccolte WarioWare. Parole chiave attivatrici: party_game, minigame_collection, local_multiplayer, asymmetric_gameplay, split_screen, Dynamic_input_mapping. Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.