godot-genre-party
✓Expertenentwurf für Partyspiele, einschließlich Minispiel-Ressourcensystem (definiert über .tres-Dateien), lokaler Multiplayer-Eingabe (4-Spieler-Controller-Verwaltung), asymmetrischem Gameplay (1v3-Balance), Szenenverwaltung (sauberes Laden/Entladen von Minispielen), persistenter Wertung (Siege über Runden hinweg verfolgen) und Split-Screen-Rendering (SubViewport pro Spieler). Zur Verwendung für Spiele im Mario Party-Stil oder WarioWare-Sammlungen. Trigger-Schlüsselwörter: Party_Game, Minigame_Collection, Local_Multiplayer, Asymmetric_Gameplay, Split_Screen, Dynamic_Input_Mapping.
Installation
SKILL.md
Expert blueprint for party games balancing accessibility, variety, and social fun.
MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.
partyinputrouter.gd 4-player device isolation for local multiplayer. Maps deviceid to playerid, handles join requests, routes inputs to player-specific signals.
Expertenentwurf für Partyspiele, einschließlich Minispiel-Ressourcensystem (definiert über .tres-Dateien), lokaler Multiplayer-Eingabe (4-Spieler-Controller-Verwaltung), asymmetrischem Gameplay (1v3-Balance), Szenenverwaltung (sauberes Laden/Entladen von Minispielen), persistenter Wertung (Siege über Runden hinweg verfolgen) und Split-Screen-Rendering (SubViewport pro Spieler). Zur Verwendung für Spiele im Mario Party-Stil oder WarioWare-Sammlungen. Trigger-Schlüsselwörter: Party_Game, Minigame_Collection, Local_Multiplayer, Asymmetric_Gameplay, Split_Screen, Dynamic_Input_Mapping. Quelle: thedivergentai/gd-agentic-skills.
Fakten (zitierbereit)
Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.
- Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-party- Kategorie
- </>Entwicklung
- Verifiziert
- ✓
- Erstes Auftreten
- 2026-02-17
- Aktualisiert
- 2026-02-18
Schnelle Antworten
Was ist godot-genre-party?
Expertenentwurf für Partyspiele, einschließlich Minispiel-Ressourcensystem (definiert über .tres-Dateien), lokaler Multiplayer-Eingabe (4-Spieler-Controller-Verwaltung), asymmetrischem Gameplay (1v3-Balance), Szenenverwaltung (sauberes Laden/Entladen von Minispielen), persistenter Wertung (Siege über Runden hinweg verfolgen) und Split-Screen-Rendering (SubViewport pro Spieler). Zur Verwendung für Spiele im Mario Party-Stil oder WarioWare-Sammlungen. Trigger-Schlüsselwörter: Party_Game, Minigame_Collection, Local_Multiplayer, Asymmetric_Gameplay, Split_Screen, Dynamic_Input_Mapping. Quelle: thedivergentai/gd-agentic-skills.
Wie installiere ich godot-genre-party?
Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-party Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor
Wo ist das Quell-Repository?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
Details
- Kategorie
- </>Entwicklung
- Quelle
- skills.sh
- Erstes Auftreten
- 2026-02-17