Che cos'è godot-characterbody-2d?
Modelli esperti per CharacterBody2D inclusi movimento platform (coyote time, buffering di salto, altezza di salto variabile), movimento dall'alto verso il basso (8 direzioni, controlli del serbatoio), gestione delle collisioni, piattaforme unidirezionali e macchine a stati. Utilizzare per personaggi giocanti, NPC o nemici. Parole chiave di attivazione: CharacterBody2D, move_and_slide, is_on_floor, coyote_time, jump_buffer, speed, get_slide_collision, one_way_platforms, state_machine. Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.