·godot-characterbody-2d
</>

godot-characterbody-2d

أنماط احترافية لـ CharacterBody2D بما في ذلك حركة المنصة (وقت الذئب، والتخزين المؤقت للقفز، وارتفاع القفز المتغير)، والحركة من أعلى إلى أسفل (8 اتجاهات، وأدوات التحكم في الخزان)، والتعامل مع الاصطدام، والمنصات أحادية الاتجاه، وآلات الحالة. يُستخدم لشخصيات اللاعب أو الشخصيات غير القابلة للعب أو الأعداء. الكلمات الرئيسية المحفزة: CharacterBody2D، وmove_and_slide، وis_on_floor، وcoyote_time، و Jump_buffer، وvelocity، وget_slide_collision، وone_way_platforms، وstate_machine.

45التثبيتات·1الرائج·@thedivergentai

التثبيت

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-characterbody-2d

كيفية تثبيت godot-characterbody-2d

ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي godot-characterbody-2d بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر

  1. افتح الطرفية: افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal
  2. نفّذ أمر التثبيت: انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-characterbody-2d
  3. تحقق من التثبيت: بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

المصدر: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Expert guidance for player-controlled 2D movement using Godot's physics system.

MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.

expertphysics2d.gd Complete platformer movement with coyote time, jump buffering, smooth acceleration/friction, and sub-pixel stabilization. Uses movetoward for precise control.

أنماط احترافية لـ CharacterBody2D بما في ذلك حركة المنصة (وقت الذئب، والتخزين المؤقت للقفز، وارتفاع القفز المتغير)، والحركة من أعلى إلى أسفل (8 اتجاهات، وأدوات التحكم في الخزان)، والتعامل مع الاصطدام، والمنصات أحادية الاتجاه، وآلات الحالة. يُستخدم لشخصيات اللاعب أو الشخصيات غير القابلة للعب أو الأعداء. الكلمات الرئيسية المحفزة: CharacterBody2D، وmove_and_slide، وis_on_floor، وcoyote_time، و Jump_buffer، وvelocity، وget_slide_collision، وone_way_platforms، وstate_machine. المصدر: thedivergentai/gd-agentic-skills.

حقائق جاهزة للاقتباس

حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.

أمر التثبيت
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-characterbody-2d
الفئة
</>أدوات التطوير
موثق
أول ظهور
2026-02-11
آخر تحديث
2026-03-11

Browse more skills from thedivergentai/gd-agentic-skills

إجابات سريعة

ما هي godot-characterbody-2d؟

أنماط احترافية لـ CharacterBody2D بما في ذلك حركة المنصة (وقت الذئب، والتخزين المؤقت للقفز، وارتفاع القفز المتغير)، والحركة من أعلى إلى أسفل (8 اتجاهات، وأدوات التحكم في الخزان)، والتعامل مع الاصطدام، والمنصات أحادية الاتجاه، وآلات الحالة. يُستخدم لشخصيات اللاعب أو الشخصيات غير القابلة للعب أو الأعداء. الكلمات الرئيسية المحفزة: CharacterBody2D، وmove_and_slide، وis_on_floor، وcoyote_time، و Jump_buffer، وvelocity، وget_slide_collision، وone_way_platforms، وstate_machine. المصدر: thedivergentai/gd-agentic-skills.

كيف أثبّت godot-characterbody-2d؟

افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-characterbody-2d بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

أين مستودع المصدر؟

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills