ما هي godot-characterbody-2d؟
أنماط احترافية لـ CharacterBody2D بما في ذلك حركة المنصة (وقت الذئب، والتخزين المؤقت للقفز، وارتفاع القفز المتغير)، والحركة من أعلى إلى أسفل (8 اتجاهات، وأدوات التحكم في الخزان)، والتعامل مع الاصطدام، والمنصات أحادية الاتجاه، وآلات الحالة. يُستخدم لشخصيات اللاعب أو الشخصيات غير القابلة للعب أو الأعداء. الكلمات الرئيسية المحفزة: CharacterBody2D، وmove_and_slide، وis_on_floor، وcoyote_time، و Jump_buffer، وvelocity، وget_slide_collision، وone_way_platforms، وstate_machine. المصدر: thedivergentai/gd-agentic-skills.