Che cos'è godot-animation-tree-mastery?
Pattern esperti per AnimationTree tra cui transizioni StateMachine, BlendSpace2D per movimento direzionale, BlendTree per animazioni a livelli, movimento radice, condizioni di transizione, espressioni avanzate e sottostati della macchina a stati. Utilizzare per sistemi di animazione di personaggi complessi con fusione dei movimenti e gestione dello stato. Parole chiave di attivazione: AnimationTree, AnimationNodeStateMachine, BlendSpace2D, BlendSpace1D, BlendTree, transit_request, blend_position, advance_expression, AnimationNodeAdd2, AnimationNodeBlend2, root_motion. Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.