·godot-adapt-desktop-to-mobile
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godot-adapt-desktop-to-mobile

Modelli esperti per il porting di giochi desktop su dispositivi mobili, inclusi schemi di controllo touch (joystick virtuale, rilevamento dei gesti), ridimensionamento dell'interfaccia utente per schermi di piccole dimensioni, ottimizzazione delle prestazioni per GPU mobili, gestione della durata della batteria e funzionalità specifiche della piattaforma. Da utilizzare durante la creazione di port mobili o build mobili multipiattaforma. Parole chiave di attivazione: TouchScreenButton, virtual_joystick, gesto_detector, InputEventScreenTouch, InputEventScreenDrag, mobile_optimization, batteria_risparmio, Adaptive_performance, MOBILE_ENABLED.

45Installazioni·1Tendenza·@thedivergentai

Installazione

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-adapt-desktop-to-mobile

Come installare godot-adapt-desktop-to-mobile

Installa rapidamente la skill AI godot-adapt-desktop-to-mobile nel tuo ambiente di sviluppo tramite riga di comando

  1. Apri il terminale: Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.)
  2. Esegui il comando di installazione: Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-adapt-desktop-to-mobile
  3. Verifica l'installazione: Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.

MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.

mobileuiadapter.gd Automatic mobile overrides: scales buttons for touch, applies safe area margins, disables heavy effects (SSAO, SDFGI) for battery/performance.

virtualjoystick.gd Production-ready virtual joystick with multi-touch support, deadzone handling, and visual feedback. Outputs normalized Vector2 direction.

Modelli esperti per il porting di giochi desktop su dispositivi mobili, inclusi schemi di controllo touch (joystick virtuale, rilevamento dei gesti), ridimensionamento dell'interfaccia utente per schermi di piccole dimensioni, ottimizzazione delle prestazioni per GPU mobili, gestione della durata della batteria e funzionalità specifiche della piattaforma. Da utilizzare durante la creazione di port mobili o build mobili multipiattaforma. Parole chiave di attivazione: TouchScreenButton, virtual_joystick, gesto_detector, InputEventScreenTouch, InputEventScreenDrag, mobile_optimization, batteria_risparmio, Adaptive_performance, MOBILE_ENABLED. Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Fatti (pronti per citazione)

Campi e comandi stabili per citazioni AI/ricerca.

Comando di installazione
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-adapt-desktop-to-mobile
Categoria
*Creatività
Verificato
Prima apparizione
2026-02-16
Aggiornato
2026-03-10

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Risposte rapide

Che cos'è godot-adapt-desktop-to-mobile?

Modelli esperti per il porting di giochi desktop su dispositivi mobili, inclusi schemi di controllo touch (joystick virtuale, rilevamento dei gesti), ridimensionamento dell'interfaccia utente per schermi di piccole dimensioni, ottimizzazione delle prestazioni per GPU mobili, gestione della durata della batteria e funzionalità specifiche della piattaforma. Da utilizzare durante la creazione di port mobili o build mobili multipiattaforma. Parole chiave di attivazione: TouchScreenButton, virtual_joystick, gesto_detector, InputEventScreenTouch, InputEventScreenDrag, mobile_optimization, batteria_risparmio, Adaptive_performance, MOBILE_ENABLED. Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Come installo godot-adapt-desktop-to-mobile?

Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.) Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-adapt-desktop-to-mobile Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Dov'è il repository sorgente?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills