Che cos'è godot-adapt-desktop-to-mobile?
Modelli esperti per il porting di giochi desktop su dispositivi mobili, inclusi schemi di controllo touch (joystick virtuale, rilevamento dei gesti), ridimensionamento dell'interfaccia utente per schermi di piccole dimensioni, ottimizzazione delle prestazioni per GPU mobili, gestione della durata della batteria e funzionalità specifiche della piattaforma. Da utilizzare durante la creazione di port mobili o build mobili multipiattaforma. Parole chiave di attivazione: TouchScreenButton, virtual_joystick, gesto_detector, InputEventScreenTouch, InputEventScreenDrag, mobile_optimization, batteria_risparmio, Adaptive_performance, MOBILE_ENABLED. Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.