·godot-adapt-desktop-to-mobile
*

godot-adapt-desktop-to-mobile

أنماط متخصصة لنقل ألعاب سطح المكتب إلى الهاتف المحمول بما في ذلك أنظمة التحكم باللمس (عصا التحكم الافتراضية، واكتشاف الإيماءات)، وقياس واجهة المستخدم للشاشات الصغيرة، وتحسين الأداء لوحدات معالجة الرسومات المحمولة، وإدارة عمر البطارية، والميزات الخاصة بالمنصة. يُستخدم عند إنشاء منافذ متنقلة أو تصميمات متنقلة عبر الأنظمة الأساسية. تشغيل الكلمات الرئيسية: TouchScreenButton، virtual_joystick، Gesture_detector، InputEventScreenTouch، InputEventScreenDrag، mobile_optimization، Battery_ Saving، Adaptive_Performance، MOBILE_ENABLED.

45التثبيتات·1الرائج·@thedivergentai

التثبيت

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-adapt-desktop-to-mobile

كيفية تثبيت godot-adapt-desktop-to-mobile

ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي godot-adapt-desktop-to-mobile بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر

  1. افتح الطرفية: افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal
  2. نفّذ أمر التثبيت: انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-adapt-desktop-to-mobile
  3. تحقق من التثبيت: بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

المصدر: thedivergentai/gd-agentic-skills.

MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.

mobileuiadapter.gd Automatic mobile overrides: scales buttons for touch, applies safe area margins, disables heavy effects (SSAO, SDFGI) for battery/performance.

virtualjoystick.gd Production-ready virtual joystick with multi-touch support, deadzone handling, and visual feedback. Outputs normalized Vector2 direction.

أنماط متخصصة لنقل ألعاب سطح المكتب إلى الهاتف المحمول بما في ذلك أنظمة التحكم باللمس (عصا التحكم الافتراضية، واكتشاف الإيماءات)، وقياس واجهة المستخدم للشاشات الصغيرة، وتحسين الأداء لوحدات معالجة الرسومات المحمولة، وإدارة عمر البطارية، والميزات الخاصة بالمنصة. يُستخدم عند إنشاء منافذ متنقلة أو تصميمات متنقلة عبر الأنظمة الأساسية. تشغيل الكلمات الرئيسية: TouchScreenButton، virtual_joystick، Gesture_detector، InputEventScreenTouch، InputEventScreenDrag، mobile_optimization، Battery_ Saving، Adaptive_Performance، MOBILE_ENABLED. المصدر: thedivergentai/gd-agentic-skills.

حقائق جاهزة للاقتباس

حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.

أمر التثبيت
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-adapt-desktop-to-mobile
الفئة
*وسائط إبداعية
موثق
أول ظهور
2026-02-16
آخر تحديث
2026-03-10

Browse more skills from thedivergentai/gd-agentic-skills

إجابات سريعة

ما هي godot-adapt-desktop-to-mobile؟

أنماط متخصصة لنقل ألعاب سطح المكتب إلى الهاتف المحمول بما في ذلك أنظمة التحكم باللمس (عصا التحكم الافتراضية، واكتشاف الإيماءات)، وقياس واجهة المستخدم للشاشات الصغيرة، وتحسين الأداء لوحدات معالجة الرسومات المحمولة، وإدارة عمر البطارية، والميزات الخاصة بالمنصة. يُستخدم عند إنشاء منافذ متنقلة أو تصميمات متنقلة عبر الأنظمة الأساسية. تشغيل الكلمات الرئيسية: TouchScreenButton، virtual_joystick، Gesture_detector، InputEventScreenTouch، InputEventScreenDrag، mobile_optimization، Battery_ Saving، Adaptive_Performance، MOBILE_ENABLED. المصدر: thedivergentai/gd-agentic-skills.

كيف أثبّت godot-adapt-desktop-to-mobile؟

افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-adapt-desktop-to-mobile بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

أين مستودع المصدر؟

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills