ما هي godot-adapt-desktop-to-mobile؟
أنماط متخصصة لنقل ألعاب سطح المكتب إلى الهاتف المحمول بما في ذلك أنظمة التحكم باللمس (عصا التحكم الافتراضية، واكتشاف الإيماءات)، وقياس واجهة المستخدم للشاشات الصغيرة، وتحسين الأداء لوحدات معالجة الرسومات المحمولة، وإدارة عمر البطارية، والميزات الخاصة بالمنصة. يُستخدم عند إنشاء منافذ متنقلة أو تصميمات متنقلة عبر الأنظمة الأساسية. تشغيل الكلمات الرئيسية: TouchScreenButton، virtual_joystick، Gesture_detector، InputEventScreenTouch، InputEventScreenDrag، mobile_optimization، Battery_ Saving، Adaptive_Performance، MOBILE_ENABLED. المصدر: thedivergentai/gd-agentic-skills.