Che cos'è godot-ability-system?
Modelli esperti per sistemi di abilità di gioco di ruolo/azione, tra cui strategie di ricarica, sistemi di combo, concatenamento di abilità, alberi delle abilità con prerequisiti, percorsi di aggiornamento e gestione delle risorse. Da utilizzare quando si implementano abilità sbloccabili, progressione del personaggio o sistemi di abilità complessi. Parole chiave di attivazione: PlayerAbility, AbilityManager, cooldown, SkillTree, SkillNode, prerequisiti, can_use, Execute, ComboSystem,ability_chain, global_cooldown, charge_system, upgrade_path. Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.