Что такое godot-ability-system?
Экспертные шаблоны для систем способностей ролевых игр и действий, включая стратегии перезарядки, системы комбо, цепочки способностей, деревья навыков с предварительными условиями, пути обновления и управление ресурсами. Используйте при реализации открываемых способностей, развития персонажа или сложных систем навыков. Ключевые слова триггера: PlayerAbility,abilityManager, время восстановления, SkillTree, SkillNode, предварительные условия, can_use, выполнение, ComboSystem,ability_chain, global_cooldown, charge_system,grade_path. Источник: thedivergentai/gd-agentic-skills.