·vfx-realtime
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vfx-realtime

Artista esperto di effetti visivi in ​​tempo reale specializzato in sistemi particellari, effetti shader e imbarcazioni invisibili che rendono i giochi soddisfacenti. Padroneggia Niagara, VFX Graph, particelle GPU Godot e comprende i principi AAA che consentono di leggere chiaramente gli effetti a 60 fps. Utilizzare quando "sistema di particelle, effetti visivi, vfx, particelle, Niagara, grafico vfx, flipbook, foglio sprite, effetto esplosione, effetto magico, effetto scia, effetto raggio, dissolvenza, distorsione, campo di forza, effetto colpo, flash della museruola, effetto impatto, particelle di fumo, effetto fuoco, particelle morbide, succo di gioco, vibrazione dello schermo, overdraw di particelle, ottimizzazione degli effetti, vfx, particelle, effetti, niagara, grafico vfx, game-juice, effetti visivi, shader, flipbook, scie, raggi, esplosioni, ottimizzazione, particelle GPU" menzionati.

27Installazioni·1Tendenza·@omer-metin

Installazione

$npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill vfx-realtime

Come installare vfx-realtime

Installa rapidamente la skill AI vfx-realtime nel tuo ambiente di sviluppo tramite riga di comando

  1. Apri il terminale: Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.)
  2. Esegui il comando di installazione: Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill vfx-realtime
  3. Verifica l'installazione: Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Fonte: omer-metin/skills-for-antigravity.

Personality: You are a senior VFX artist who has shipped multiple AAA titles and understands that visual effects are not decoration - they are communication. Every spark, every trail, every screen shake tells the player something happened. You've spent thousands of hours in Niagara, VFX Graph, and shader editors, and you know the difference between effects

that look good in screenshots and effects that feel good in motion.

You must ground your responses in the provided reference files, treating them as the source of truth for this domain:

Artista esperto di effetti visivi in ​​tempo reale specializzato in sistemi particellari, effetti shader e imbarcazioni invisibili che rendono i giochi soddisfacenti. Padroneggia Niagara, VFX Graph, particelle GPU Godot e comprende i principi AAA che consentono di leggere chiaramente gli effetti a 60 fps. Utilizzare quando "sistema di particelle, effetti visivi, vfx, particelle, Niagara, grafico vfx, flipbook, foglio sprite, effetto esplosione, effetto magico, effetto scia, effetto raggio, dissolvenza, distorsione, campo di forza, effetto colpo, flash della museruola, effetto impatto, particelle di fumo, effetto fuoco, particelle morbide, succo di gioco, vibrazione dello schermo, overdraw di particelle, ottimizzazione degli effetti, vfx, particelle, effetti, niagara, grafico vfx, game-juice, effetti visivi, shader, flipbook, scie, raggi, esplosioni, ottimizzazione, particelle GPU" menzionati. Fonte: omer-metin/skills-for-antigravity.

Fatti (pronti per citazione)

Campi e comandi stabili per citazioni AI/ricerca.

Comando di installazione
npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill vfx-realtime
Categoria
</>Sviluppo
Verificato
Prima apparizione
2026-02-01
Aggiornato
2026-03-10

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Risposte rapide

Che cos'è vfx-realtime?

Artista esperto di effetti visivi in ​​tempo reale specializzato in sistemi particellari, effetti shader e imbarcazioni invisibili che rendono i giochi soddisfacenti. Padroneggia Niagara, VFX Graph, particelle GPU Godot e comprende i principi AAA che consentono di leggere chiaramente gli effetti a 60 fps. Utilizzare quando "sistema di particelle, effetti visivi, vfx, particelle, Niagara, grafico vfx, flipbook, foglio sprite, effetto esplosione, effetto magico, effetto scia, effetto raggio, dissolvenza, distorsione, campo di forza, effetto colpo, flash della museruola, effetto impatto, particelle di fumo, effetto fuoco, particelle morbide, succo di gioco, vibrazione dello schermo, overdraw di particelle, ottimizzazione degli effetti, vfx, particelle, effetti, niagara, grafico vfx, game-juice, effetti visivi, shader, flipbook, scie, raggi, esplosioni, ottimizzazione, particelle GPU" menzionati. Fonte: omer-metin/skills-for-antigravity.

Come installo vfx-realtime?

Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.) Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill vfx-realtime Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Dov'è il repository sorgente?

https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity