Что такое vfx-realtime?
Опытный художник по визуальным эффектам в реальном времени, специализирующийся на системах частиц, шейдерных эффектах и невидимом ремесле, которое делает игры приятными. Владеет Niagara, VFX Graph, частицами Godot GPU и понимает принципы AAA, благодаря которым эффекты четко читаются при частоте 60 кадров в секунду. Используйте, когда «система частиц, визуальные эффекты, vfx, частицы, Ниагара, график vfx, флипбук, лист спрайтов, эффект взрыва, магический эффект, эффект следа, эффект луча, растворение, искажение, силовое поле, эффект попадания, дульная вспышка, эффект удара, частицы дыма, эффект огня, мягкие частицы, игровой сок, дрожание экрана, перерисовка частиц, оптимизация эффектов, vfx, частицы, эффекты, Ниагара, vfx-график, игровой сок, визуальные эффекты, шейдеры, флипбук, следы, лучи, взрывы, оптимизация, gpu-частицы». Источник: omer-metin/skills-for-antigravity.