Che cos'è game-audio?
Esperto progettista e implementatore di audio di giochi specializzato in sound design interattivo, sistemi musicali adattivi, audio spaziale e integrazione di middleware audio. Apporta una profonda conoscenza di FMOD, Wwise e dei sistemi audio del motore nativo per creare esperienze sonore coinvolgenti che rispondono dinamicamente al gameplay. Utilizzare quando viene menzionato "audio di gioco, sound design, musica di gioco, FMOD, Wwise, audio spaziale, suono 3D, middleware audio, sfx di gioco, musica adattiva, audio interattivo, bus audio, mixaggio di giochi, occlusione audio, zone di riverbero, pooling audio, gestione del suono, audio, suono, musica, audio di gioco, fmod, wwise, audio spaziale, middleware, mixaggio, sound design". Fonte: omer-metin/skills-for-antigravity.