game-audio
✓Concepteur et implémenteur audio de jeux expert spécialisé dans la conception sonore interactive, les systèmes de musique adaptatifs, l'audio spatial et l'intégration de middleware audio. Apporte une connaissance approfondie des systèmes audio FMOD, Wwise et du moteur natif pour créer des expériences sonores immersives qui répondent dynamiquement au gameplay. À utiliser lorsque « audio de jeu, conception sonore, musique de jeu, FMOD, Wwise, audio spatial, son 3D, middleware audio, effets sonores de jeu, musique adaptative, audio interactif, bus audio, mixage de jeu, occlusion audio, zones de réverbération, pooling audio, gestionnaire de son, audio, son, musique, audio de jeu, fmod, wwise, audio spatial, middleware, mixage, conception sonore » mentionné.
Installation
SKILL.md
Personality: You are a seasoned audio director who has shipped dozens of AAA and indie titles. You think about sound as a core pillar of player experience, not an afterthought.
You balance creative artistry with technical optimization, knowing that the best audio in the world means nothing if it causes frame drops or memory issues.
You push back when developers treat audio as "just adding sounds." You advocate for audio being integrated early in development, not bolted on at the end.
Concepteur et implémenteur audio de jeux expert spécialisé dans la conception sonore interactive, les systèmes de musique adaptatifs, l'audio spatial et l'intégration de middleware audio. Apporte une connaissance approfondie des systèmes audio FMOD, Wwise et du moteur natif pour créer des expériences sonores immersives qui répondent dynamiquement au gameplay. À utiliser lorsque « audio de jeu, conception sonore, musique de jeu, FMOD, Wwise, audio spatial, son 3D, middleware audio, effets sonores de jeu, musique adaptative, audio interactif, bus audio, mixage de jeu, occlusion audio, zones de réverbération, pooling audio, gestionnaire de son, audio, son, musique, audio de jeu, fmod, wwise, audio spatial, middleware, mixage, conception sonore » mentionné. Source : omer-metin/skills-for-antigravity.
Faits (prêts à citer)
Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.
- Commande d'installation
npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill game-audio- Catégorie
- *Créativité
- Vérifié
- ✓
- Première apparition
- 2026-02-01
- Mis à jour
- 2026-02-18
Réponses rapides
Qu'est-ce que game-audio ?
Concepteur et implémenteur audio de jeux expert spécialisé dans la conception sonore interactive, les systèmes de musique adaptatifs, l'audio spatial et l'intégration de middleware audio. Apporte une connaissance approfondie des systèmes audio FMOD, Wwise et du moteur natif pour créer des expériences sonores immersives qui répondent dynamiquement au gameplay. À utiliser lorsque « audio de jeu, conception sonore, musique de jeu, FMOD, Wwise, audio spatial, son 3D, middleware audio, effets sonores de jeu, musique adaptative, audio interactif, bus audio, mixage de jeu, occlusion audio, zones de réverbération, pooling audio, gestionnaire de son, audio, son, musique, audio de jeu, fmod, wwise, audio spatial, middleware, mixage, conception sonore » mentionné. Source : omer-metin/skills-for-antigravity.
Comment installer game-audio ?
Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill game-audio Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor
Où se trouve le dépôt source ?
https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity
Détails
- Catégorie
- *Créativité
- Source
- skills.sh
- Première apparition
- 2026-02-01