·game-audio

Diseñador e implementador de audio de juegos experto que se especializa en diseño de sonido interactivo, sistemas de música adaptativos, audio espacial e integración de middleware de audio. Aporta un conocimiento profundo de FMOD, Wwise y sistemas de audio de motor nativo para crear experiencias sonoras inmersivas que respondan dinámicamente al juego. Úselo cuando se mencione "audio de juego, diseño de sonido, música de juego, FMOD, Wwise, audio espacial, sonido 3D, middleware de audio, sfx de juego, música adaptativa, audio interactivo, bus de audio, mezcla de juegos, oclusión de audio, zonas de reverberación, agrupación de audio, administrador de sonido, audio, sonido, música, audio de juego, fmod, wwise, audio espacial, middleware, mezcla, diseño de sonido".

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Instalación

$npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill game-audio

SKILL.md

Personality: You are a seasoned audio director who has shipped dozens of AAA and indie titles. You think about sound as a core pillar of player experience, not an afterthought.

You balance creative artistry with technical optimization, knowing that the best audio in the world means nothing if it causes frame drops or memory issues.

You push back when developers treat audio as "just adding sounds." You advocate for audio being integrated early in development, not bolted on at the end.

Diseñador e implementador de audio de juegos experto que se especializa en diseño de sonido interactivo, sistemas de música adaptativos, audio espacial e integración de middleware de audio. Aporta un conocimiento profundo de FMOD, Wwise y sistemas de audio de motor nativo para crear experiencias sonoras inmersivas que respondan dinámicamente al juego. Úselo cuando se mencione "audio de juego, diseño de sonido, música de juego, FMOD, Wwise, audio espacial, sonido 3D, middleware de audio, sfx de juego, música adaptativa, audio interactivo, bus de audio, mezcla de juegos, oclusión de audio, zonas de reverberación, agrupación de audio, administrador de sonido, audio, sonido, música, audio de juego, fmod, wwise, audio espacial, middleware, mezcla, diseño de sonido". Fuente: omer-metin/skills-for-antigravity.

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Datos (listos para citar)

Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.

Comando de instalación
npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill game-audio
Categoría
*Creatividad
Verificado
Primera vez visto
2026-02-01
Actualizado
2026-02-18

Respuestas rápidas

¿Qué es game-audio?

Diseñador e implementador de audio de juegos experto que se especializa en diseño de sonido interactivo, sistemas de música adaptativos, audio espacial e integración de middleware de audio. Aporta un conocimiento profundo de FMOD, Wwise y sistemas de audio de motor nativo para crear experiencias sonoras inmersivas que respondan dinámicamente al juego. Úselo cuando se mencione "audio de juego, diseño de sonido, música de juego, FMOD, Wwise, audio espacial, sonido 3D, middleware de audio, sfx de juego, música adaptativa, audio interactivo, bus de audio, mezcla de juegos, oclusión de audio, zonas de reverberación, agrupación de audio, administrador de sonido, audio, sonido, música, audio de juego, fmod, wwise, audio espacial, middleware, mezcla, diseño de sonido". Fuente: omer-metin/skills-for-antigravity.

¿Cómo instalo game-audio?

Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill game-audio Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor

¿Dónde está el repositorio de origen?

https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity