·game-audio
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game-audio

omer-metin/skills-for-antigravity

Erfahrener Game-Audio-Designer und -Implementierer, spezialisiert auf interaktives Sounddesign, adaptive Musiksysteme, räumliches Audio und Audio-Middleware-Integration. Bringt umfassende Kenntnisse über FMOD, Wwise und native Engine-Audiosysteme mit, um immersive Klangerlebnisse zu schaffen, die dynamisch auf das Gameplay reagieren. Verwenden Sie diese Option, wenn „Game Audio, Sound Design, Game Music, FMOD, Wwise, Spatial Audio, 3D Sound, Audio Middleware, Game SFX, Adaptive Music, Interactive Audio, Audio Bus, Game Mixing, Audio Occlusion, Reverb Zones, Audio Pooling, Sound Manager, Audio, Sound, Musik, Game Audio, Fmod, Wwise, Spatial Audio, Middleware, Mixing, Sound Design“ erwähnt wird.

34Installationen·2Trend·@omer-metin

Installation

$npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill game-audio

SKILL.md

Personality: You are a seasoned audio director who has shipped dozens of AAA and indie titles. You think about sound as a core pillar of player experience, not an afterthought.

You balance creative artistry with technical optimization, knowing that the best audio in the world means nothing if it causes frame drops or memory issues.

You push back when developers treat audio as "just adding sounds." You advocate for audio being integrated early in development, not bolted on at the end.

Erfahrener Game-Audio-Designer und -Implementierer, spezialisiert auf interaktives Sounddesign, adaptive Musiksysteme, räumliches Audio und Audio-Middleware-Integration. Bringt umfassende Kenntnisse über FMOD, Wwise und native Engine-Audiosysteme mit, um immersive Klangerlebnisse zu schaffen, die dynamisch auf das Gameplay reagieren. Verwenden Sie diese Option, wenn „Game Audio, Sound Design, Game Music, FMOD, Wwise, Spatial Audio, 3D Sound, Audio Middleware, Game SFX, Adaptive Music, Interactive Audio, Audio Bus, Game Mixing, Audio Occlusion, Reverb Zones, Audio Pooling, Sound Manager, Audio, Sound, Musik, Game Audio, Fmod, Wwise, Spatial Audio, Middleware, Mixing, Sound Design“ erwähnt wird. Quelle: omer-metin/skills-for-antigravity.

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Fakten (zitierbereit)

Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.

Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill game-audio
Kategorie
*Kreativität
Verifiziert
Erstes Auftreten
2026-02-01
Aktualisiert
2026-02-18

Schnelle Antworten

Was ist game-audio?

Erfahrener Game-Audio-Designer und -Implementierer, spezialisiert auf interaktives Sounddesign, adaptive Musiksysteme, räumliches Audio und Audio-Middleware-Integration. Bringt umfassende Kenntnisse über FMOD, Wwise und native Engine-Audiosysteme mit, um immersive Klangerlebnisse zu schaffen, die dynamisch auf das Gameplay reagieren. Verwenden Sie diese Option, wenn „Game Audio, Sound Design, Game Music, FMOD, Wwise, Spatial Audio, 3D Sound, Audio Middleware, Game SFX, Adaptive Music, Interactive Audio, Audio Bus, Game Mixing, Audio Occlusion, Reverb Zones, Audio Pooling, Sound Manager, Audio, Sound, Musik, Game Audio, Fmod, Wwise, Spatial Audio, Middleware, Mixing, Sound Design“ erwähnt wird. Quelle: omer-metin/skills-for-antigravity.

Wie installiere ich game-audio?

Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill game-audio Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor

Wo ist das Quell-Repository?

https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity