Signed Distance Functions return the distance from a point to a shape's surface. Negative = inside, positive = outside, zero = on surface.
Funzioni di distanza con segno (SDF) in GLSL: primitive di forma 2D/3D, operazioni booleane (unione, intersezione, sottrazione), fusione uniforme, ripetizione e fondamenti del raymarching. Da utilizzare durante la creazione di forme procedurali, effetti di testo, morphing uniforme o scene 3D con raymarcing. Fonte: bbeierle12/skill-mcp-claude.
Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.) Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill shader-sdf Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw
Certificata per la sicurezza, per codice affidabile Installazione con un clic e configurazione semplificata Compatibile con Claude Code, Cursor, OpenClaw e altri