godot-genre-metroidvania
✓Plan expert pour Metroidvanias comprenant une exploration dépendante des capacités (serrures/clés), une conception de monde interconnecté (retour en arrière avec des raccourcis), un suivi d'état persistant (objets de collection, défaites de boss), des transitions de pièce (chargement transparent), des systèmes de cartes (révélation basée sur une grille) et une polyvalence de capacités (combat + traversée). À utiliser pour les jeux de plateforme d'exploration ou les jeux d'action-aventure. Mots-clés déclencheurs : metroidvania,ability_gating, interconnected_world, backtracking, map_system, persistent_state, room_transition, soft_locks.
Installation
SKILL.md
Expert blueprint for Metroidvanias balancing exploration, progression, and backtracking rewards.
MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.
minimapfog.gd Grid-based fog-of-war for minimap. Tracks revealed tiles via player position, draws only visited rooms. Scalable via TileMap for large maps.
Plan expert pour Metroidvanias comprenant une exploration dépendante des capacités (serrures/clés), une conception de monde interconnecté (retour en arrière avec des raccourcis), un suivi d'état persistant (objets de collection, défaites de boss), des transitions de pièce (chargement transparent), des systèmes de cartes (révélation basée sur une grille) et une polyvalence de capacités (combat + traversée). À utiliser pour les jeux de plateforme d'exploration ou les jeux d'action-aventure. Mots-clés déclencheurs : metroidvania,ability_gating, interconnected_world, backtracking, map_system, persistent_state, room_transition, soft_locks. Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.
Faits (prêts à citer)
Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.
- Commande d'installation
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-metroidvania- Catégorie
- </>Développement
- Vérifié
- ✓
- Première apparition
- 2026-02-17
- Mis à jour
- 2026-02-18
Réponses rapides
Qu'est-ce que godot-genre-metroidvania ?
Plan expert pour Metroidvanias comprenant une exploration dépendante des capacités (serrures/clés), une conception de monde interconnecté (retour en arrière avec des raccourcis), un suivi d'état persistant (objets de collection, défaites de boss), des transitions de pièce (chargement transparent), des systèmes de cartes (révélation basée sur une grille) et une polyvalence de capacités (combat + traversée). À utiliser pour les jeux de plateforme d'exploration ou les jeux d'action-aventure. Mots-clés déclencheurs : metroidvania,ability_gating, interconnected_world, backtracking, map_system, persistent_state, room_transition, soft_locks. Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.
Comment installer godot-genre-metroidvania ?
Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-metroidvania Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor
Où se trouve le dépôt source ?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
Détails
- Catégorie
- </>Développement
- Source
- skills.sh
- Première apparition
- 2026-02-17