·godot-genre-metroidvania
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godot-genre-metroidvania

thedivergentai/gd-agentic-skills

Expertenentwurf für Metroidvanias, einschließlich fähigkeitsgesteuerter Erkundung (Schlösser/Schlüssel), vernetzter Weltgestaltung (Rückwärtsverfolgung mit Verknüpfungen), permanenter Zustandsverfolgung (Sammlerstücke, Bossbesiege), Raumübergängen (nahtloses Laden), Kartensystemen (gitterbasierte Offenbarung) und Fähigkeitsvielfalt (Kampf + Durchquerung). Zur Verwendung für Erkundungsplattformspiele oder Action-Adventure-Spiele. Trigger-Schlüsselwörter: Metroidvania, Fähigkeit_Gating, Interconnected_World, Backtracking, Map_system, Persistent_State, Room_Transition, Soft_locks.

7Installationen·0Trend·@thedivergentai

Installation

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-metroidvania

SKILL.md

Expert blueprint for Metroidvanias balancing exploration, progression, and backtracking rewards.

MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.

minimapfog.gd Grid-based fog-of-war for minimap. Tracks revealed tiles via player position, draws only visited rooms. Scalable via TileMap for large maps.

Expertenentwurf für Metroidvanias, einschließlich fähigkeitsgesteuerter Erkundung (Schlösser/Schlüssel), vernetzter Weltgestaltung (Rückwärtsverfolgung mit Verknüpfungen), permanenter Zustandsverfolgung (Sammlerstücke, Bossbesiege), Raumübergängen (nahtloses Laden), Kartensystemen (gitterbasierte Offenbarung) und Fähigkeitsvielfalt (Kampf + Durchquerung). Zur Verwendung für Erkundungsplattformspiele oder Action-Adventure-Spiele. Trigger-Schlüsselwörter: Metroidvania, Fähigkeit_Gating, Interconnected_World, Backtracking, Map_system, Persistent_State, Room_Transition, Soft_locks. Quelle: thedivergentai/gd-agentic-skills.

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Fakten (zitierbereit)

Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.

Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-metroidvania
Kategorie
</>Entwicklung
Verifiziert
Erstes Auftreten
2026-02-17
Aktualisiert
2026-02-18

Schnelle Antworten

Was ist godot-genre-metroidvania?

Expertenentwurf für Metroidvanias, einschließlich fähigkeitsgesteuerter Erkundung (Schlösser/Schlüssel), vernetzter Weltgestaltung (Rückwärtsverfolgung mit Verknüpfungen), permanenter Zustandsverfolgung (Sammlerstücke, Bossbesiege), Raumübergängen (nahtloses Laden), Kartensystemen (gitterbasierte Offenbarung) und Fähigkeitsvielfalt (Kampf + Durchquerung). Zur Verwendung für Erkundungsplattformspiele oder Action-Adventure-Spiele. Trigger-Schlüsselwörter: Metroidvania, Fähigkeit_Gating, Interconnected_World, Backtracking, Map_system, Persistent_State, Room_Transition, Soft_locks. Quelle: thedivergentai/gd-agentic-skills.

Wie installiere ich godot-genre-metroidvania?

Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-metroidvania Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor

Wo ist das Quell-Repository?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills