godot-genre-metroidvania
✓Expertenentwurf für Metroidvanias, einschließlich fähigkeitsgesteuerter Erkundung (Schlösser/Schlüssel), vernetzter Weltgestaltung (Rückwärtsverfolgung mit Verknüpfungen), permanenter Zustandsverfolgung (Sammlerstücke, Bossbesiege), Raumübergängen (nahtloses Laden), Kartensystemen (gitterbasierte Offenbarung) und Fähigkeitsvielfalt (Kampf + Durchquerung). Zur Verwendung für Erkundungsplattformspiele oder Action-Adventure-Spiele. Trigger-Schlüsselwörter: Metroidvania, Fähigkeit_Gating, Interconnected_World, Backtracking, Map_system, Persistent_State, Room_Transition, Soft_locks.
Installation
SKILL.md
Expert blueprint for Metroidvanias balancing exploration, progression, and backtracking rewards.
MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.
minimapfog.gd Grid-based fog-of-war for minimap. Tracks revealed tiles via player position, draws only visited rooms. Scalable via TileMap for large maps.
Expertenentwurf für Metroidvanias, einschließlich fähigkeitsgesteuerter Erkundung (Schlösser/Schlüssel), vernetzter Weltgestaltung (Rückwärtsverfolgung mit Verknüpfungen), permanenter Zustandsverfolgung (Sammlerstücke, Bossbesiege), Raumübergängen (nahtloses Laden), Kartensystemen (gitterbasierte Offenbarung) und Fähigkeitsvielfalt (Kampf + Durchquerung). Zur Verwendung für Erkundungsplattformspiele oder Action-Adventure-Spiele. Trigger-Schlüsselwörter: Metroidvania, Fähigkeit_Gating, Interconnected_World, Backtracking, Map_system, Persistent_State, Room_Transition, Soft_locks. Quelle: thedivergentai/gd-agentic-skills.
Fakten (zitierbereit)
Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.
- Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-metroidvania- Kategorie
- </>Entwicklung
- Verifiziert
- ✓
- Erstes Auftreten
- 2026-02-17
- Aktualisiert
- 2026-02-18
Schnelle Antworten
Was ist godot-genre-metroidvania?
Expertenentwurf für Metroidvanias, einschließlich fähigkeitsgesteuerter Erkundung (Schlösser/Schlüssel), vernetzter Weltgestaltung (Rückwärtsverfolgung mit Verknüpfungen), permanenter Zustandsverfolgung (Sammlerstücke, Bossbesiege), Raumübergängen (nahtloses Laden), Kartensystemen (gitterbasierte Offenbarung) und Fähigkeitsvielfalt (Kampf + Durchquerung). Zur Verwendung für Erkundungsplattformspiele oder Action-Adventure-Spiele. Trigger-Schlüsselwörter: Metroidvania, Fähigkeit_Gating, Interconnected_World, Backtracking, Map_system, Persistent_State, Room_Transition, Soft_locks. Quelle: thedivergentai/gd-agentic-skills.
Wie installiere ich godot-genre-metroidvania?
Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-metroidvania Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor
Wo ist das Quell-Repository?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
Details
- Kategorie
- </>Entwicklung
- Quelle
- skills.sh
- Erstes Auftreten
- 2026-02-17