godot-genre-metroidvania
✓Plano experto para Metroidvanias que incluye exploración controlada por habilidades (cerraduras/llaves), diseño de mundos interconectados (retroceso con atajos), seguimiento de estado persistente (coleccionables, derrotas de jefes), transiciones de salas (carga fluida), sistemas de mapas (revelación basada en cuadrículas) y versatilidad de habilidades (combate + recorrido). Úselo para plataformas de exploración o juegos de acción y aventuras. Palabras clave de activación: metroidvania, habilidad_gating, interconnected_world, backtracking, map_system, persistente_state, room_transition, soft_locks.
Instalación
SKILL.md
Expert blueprint for Metroidvanias balancing exploration, progression, and backtracking rewards.
MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.
minimapfog.gd Grid-based fog-of-war for minimap. Tracks revealed tiles via player position, draws only visited rooms. Scalable via TileMap for large maps.
Plano experto para Metroidvanias que incluye exploración controlada por habilidades (cerraduras/llaves), diseño de mundos interconectados (retroceso con atajos), seguimiento de estado persistente (coleccionables, derrotas de jefes), transiciones de salas (carga fluida), sistemas de mapas (revelación basada en cuadrículas) y versatilidad de habilidades (combate + recorrido). Úselo para plataformas de exploración o juegos de acción y aventuras. Palabras clave de activación: metroidvania, habilidad_gating, interconnected_world, backtracking, map_system, persistente_state, room_transition, soft_locks. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.
Datos (listos para citar)
Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.
- Comando de instalación
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-metroidvania- Categoría
- </>Desarrollo
- Verificado
- ✓
- Primera vez visto
- 2026-02-17
- Actualizado
- 2026-02-18
Respuestas rápidas
¿Qué es godot-genre-metroidvania?
Plano experto para Metroidvanias que incluye exploración controlada por habilidades (cerraduras/llaves), diseño de mundos interconectados (retroceso con atajos), seguimiento de estado persistente (coleccionables, derrotas de jefes), transiciones de salas (carga fluida), sistemas de mapas (revelación basada en cuadrículas) y versatilidad de habilidades (combate + recorrido). Úselo para plataformas de exploración o juegos de acción y aventuras. Palabras clave de activación: metroidvania, habilidad_gating, interconnected_world, backtracking, map_system, persistente_state, room_transition, soft_locks. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.
¿Cómo instalo godot-genre-metroidvania?
Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-metroidvania Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor
¿Dónde está el repositorio de origen?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
Detalles
- Categoría
- </>Desarrollo
- Fuente
- skills.sh
- Primera vez visto
- 2026-02-17