ما هي level-design؟
خبرة في تصميم المستوى العالمي - رواية القصص المكانية، وتدفق اللاعب، ومنهجية الحظر، واليد الخفية التي توجه اللاعبين دون علمهم. استخدم عند "تصميم المستوى، والحظر، والصندوق الرمادي، والصندوق الأبيض، وتدفق اللاعب، وتخطيط المستوى، وساحة القتال، ومساحة الاستكشاف، وتصميم الخرائط، وخريطة متعددة اللاعبين، والسرعة، والنقانق، والمعلم، والبوابات، وميترودفانيا، وتصميم العالم المفتوح، والمستوى الخطي، وسرد القصص البيئية، والتدريس من خلال التصميم، واختبار اللعب، وخريطة الحرارة، والمقاييس، وخطوط الرؤية، "تصميم المستوى، تطوير اللعبة، التصميم المكاني، الحظر، الصندوق الرمادي، تدفق اللاعب، السرعة، رواية القصص البيئية، التصميم القتالي، خرائط متعددة اللاعبين، العالم المفتوح، التصميم الخطي، ميترويدفانيا". المصدر: omer-metin/skills-for-antigravity.