godot-autoload-architecture
✓Godot AutoLoad(单例)架构的专家模式,包括全局状态管理、场景转换、基于信号的通信、依赖项注入、自动加载初始化顺序和要避免的反模式。用于游戏管理器、保存系统、音频控制器或跨场景资源。触发关键字:AutoLoad、singleton、GameManager、SceneTransitioner、SaveManager、global_state、autoload_order、signal_bus、dependency_injection。
SKILL.md
AutoLoads are Godot's singleton pattern, allowing scripts to be globally accessible throughout the project lifecycle. This skill guides implementing robust, maintainable singleton architectures.
MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.
servicelocator.gd Service locator pattern for decoupled system access. Allows swapping implementations (e.g., MockAudioManager) without changing game code.
Godot AutoLoad(单例)架构的专家模式,包括全局状态管理、场景转换、基于信号的通信、依赖项注入、自动加载初始化顺序和要避免的反模式。用于游戏管理器、保存系统、音频控制器或跨场景资源。触发关键字:AutoLoad、singleton、GameManager、SceneTransitioner、SaveManager、global_state、autoload_order、signal_bus、dependency_injection。 来源:thedivergentai/gd-agentic-skills。
可引用信息
为搜索与 AI 引用准备的稳定字段与命令。
- 安装命令
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-autoload-architecture- 分类
- *创意媒体
- 认证
- ✓
- 收录时间
- 2026-02-15
- 更新时间
- 2026-02-18
快速解答
什么是 godot-autoload-architecture?
Godot AutoLoad(单例)架构的专家模式,包括全局状态管理、场景转换、基于信号的通信、依赖项注入、自动加载初始化顺序和要避免的反模式。用于游戏管理器、保存系统、音频控制器或跨场景资源。触发关键字:AutoLoad、singleton、GameManager、SceneTransitioner、SaveManager、global_state、autoload_order、signal_bus、dependency_injection。 来源:thedivergentai/gd-agentic-skills。
如何安装 godot-autoload-architecture?
打开你的终端或命令行工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 复制并运行以下命令:npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-autoload-architecture 安装完成后,技能将自动配置到你的 AI 编程环境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
这个 Skill 的源码在哪?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
详情
- 分类
- *创意媒体
- 来源
- skills.sh
- 收录时间
- 2026-02-15