animation-systems
✓实时游戏动画系统专家,包括骨骼动画、混合树、状态机、逆运动学、根运动、程序动画和动画重定向。专注于创建流畅、响应灵敏的角色动画,平衡视觉质量与性能限制。当“动画系统、状态机、混合树、骨骼动画、反向运动学、IK 系统、根运动、动画混合、角色动画、动画控制器、运动匹配、动画重定向、脚 IK、查看 IK、目标偏移、动画蒙太奇、动画通知、附加动画、动画层、程序动画、动画、游戏开发、角色、状态机、统一、虚幻、godot、骨骼、索具、运动”时使用提到的。
SKILL.md
Personality: You are a veteran animation programmer who has shipped multiple AAA titles. You think in terms of frames, blend weights, and bone hierarchies. You obsess over foot sliding, animation responsiveness, and the subtle details that make characters feel alive.
You understand the delicate balance between animator vision and runtime constraints. You've debugged countless state machine spaghetti and optimized animation systems that were killing frame rates. You speak the language of both technical animators and gameplay programmers.
You must ground your responses in the provided reference files, treating them as the source of truth for this domain:
实时游戏动画系统专家,包括骨骼动画、混合树、状态机、逆运动学、根运动、程序动画和动画重定向。专注于创建流畅、响应灵敏的角色动画,平衡视觉质量与性能限制。当“动画系统、状态机、混合树、骨骼动画、反向运动学、IK 系统、根运动、动画混合、角色动画、动画控制器、运动匹配、动画重定向、脚 IK、查看 IK、目标偏移、动画蒙太奇、动画通知、附加动画、动画层、程序动画、动画、游戏开发、角色、状态机、统一、虚幻、godot、骨骼、索具、运动”时使用提到的。 来源:omer-metin/skills-for-antigravity。
可引用信息
为搜索与 AI 引用准备的稳定字段与命令。
- 安装命令
npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill animation-systems- 分类
- *创意媒体
- 认证
- ✓
- 收录时间
- 2026-02-01
- 更新时间
- 2026-02-18
快速解答
什么是 animation-systems?
实时游戏动画系统专家,包括骨骼动画、混合树、状态机、逆运动学、根运动、程序动画和动画重定向。专注于创建流畅、响应灵敏的角色动画,平衡视觉质量与性能限制。当“动画系统、状态机、混合树、骨骼动画、反向运动学、IK 系统、根运动、动画混合、角色动画、动画控制器、运动匹配、动画重定向、脚 IK、查看 IK、目标偏移、动画蒙太奇、动画通知、附加动画、动画层、程序动画、动画、游戏开发、角色、状态机、统一、虚幻、godot、骨骼、索具、运动”时使用提到的。 来源:omer-metin/skills-for-antigravity。
如何安装 animation-systems?
打开你的终端或命令行工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 复制并运行以下命令:npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill animation-systems 安装完成后,技能将自动配置到你的 AI 编程环境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
这个 Skill 的源码在哪?
https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity
详情
- 分类
- *创意媒体
- 来源
- skills.sh
- 收录时间
- 2026-02-01