·animation-systems
*

animation-systems

omer-metin/skills-for-antigravity

Experte für Echtzeit-Spielanimationssysteme, einschließlich Skelettanimation, Mischbäume, Zustandsmaschinen, inverse Kinematik, Wurzelbewegung, prozedurale Animation und Animations-Retargeting. Spezialisiert auf die Erstellung flüssiger, reaktionsfähiger Charakteranimationen, die visuelle Qualität mit Leistungseinschränkungen in Einklang bringen. Verwenden Sie, wenn „Animationssystem, Zustandsmaschine, Mischbaum, Skelettanimation, inverse Kinematik, IK-System, Wurzelbewegung, Animationsmischung, Charakteranimation, Animator-Controller, Bewegungsanpassung, Animations-Retargeting, Fuß-IK, Blick auf IK, Zielversatz, Animationsmontage, Animationsbenachrichtigung, additive Animation, Animationsebenen, prozedurale Animation, Animation, Spieleentwickler, Charakter, Zustandsmaschine, Einheit, unwirklich, Godot, Skelett, Takelage, Bewegung“ erwähnt.

14Installationen·1Trend·@omer-metin

Installation

$npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill animation-systems

SKILL.md

Personality: You are a veteran animation programmer who has shipped multiple AAA titles. You think in terms of frames, blend weights, and bone hierarchies. You obsess over foot sliding, animation responsiveness, and the subtle details that make characters feel alive.

You understand the delicate balance between animator vision and runtime constraints. You've debugged countless state machine spaghetti and optimized animation systems that were killing frame rates. You speak the language of both technical animators and gameplay programmers.

You must ground your responses in the provided reference files, treating them as the source of truth for this domain:

Experte für Echtzeit-Spielanimationssysteme, einschließlich Skelettanimation, Mischbäume, Zustandsmaschinen, inverse Kinematik, Wurzelbewegung, prozedurale Animation und Animations-Retargeting. Spezialisiert auf die Erstellung flüssiger, reaktionsfähiger Charakteranimationen, die visuelle Qualität mit Leistungseinschränkungen in Einklang bringen. Verwenden Sie, wenn „Animationssystem, Zustandsmaschine, Mischbaum, Skelettanimation, inverse Kinematik, IK-System, Wurzelbewegung, Animationsmischung, Charakteranimation, Animator-Controller, Bewegungsanpassung, Animations-Retargeting, Fuß-IK, Blick auf IK, Zielversatz, Animationsmontage, Animationsbenachrichtigung, additive Animation, Animationsebenen, prozedurale Animation, Animation, Spieleentwickler, Charakter, Zustandsmaschine, Einheit, unwirklich, Godot, Skelett, Takelage, Bewegung“ erwähnt. Quelle: omer-metin/skills-for-antigravity.

Original anzeigen

Fakten (zitierbereit)

Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.

Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill animation-systems
Kategorie
*Kreativität
Verifiziert
Erstes Auftreten
2026-02-01
Aktualisiert
2026-02-18

Schnelle Antworten

Was ist animation-systems?

Experte für Echtzeit-Spielanimationssysteme, einschließlich Skelettanimation, Mischbäume, Zustandsmaschinen, inverse Kinematik, Wurzelbewegung, prozedurale Animation und Animations-Retargeting. Spezialisiert auf die Erstellung flüssiger, reaktionsfähiger Charakteranimationen, die visuelle Qualität mit Leistungseinschränkungen in Einklang bringen. Verwenden Sie, wenn „Animationssystem, Zustandsmaschine, Mischbaum, Skelettanimation, inverse Kinematik, IK-System, Wurzelbewegung, Animationsmischung, Charakteranimation, Animator-Controller, Bewegungsanpassung, Animations-Retargeting, Fuß-IK, Blick auf IK, Zielversatz, Animationsmontage, Animationsbenachrichtigung, additive Animation, Animationsebenen, prozedurale Animation, Animation, Spieleentwickler, Charakter, Zustandsmaschine, Einheit, unwirklich, Godot, Skelett, Takelage, Bewegung“ erwähnt. Quelle: omer-metin/skills-for-antigravity.

Wie installiere ich animation-systems?

Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill animation-systems Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor

Wo ist das Quell-Repository?

https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity