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animation-systems

omer-metin/skills-for-antigravity

Experto en sistemas de animación de juegos en tiempo real que incluyen animación esquelética, árboles de combinación, máquinas de estado, cinemática inversa, movimiento de raíces, animación procedimental y retargeting de animación. Se especializa en crear animaciones de personajes fluidas y responsivas que equilibran la calidad visual con las limitaciones de rendimiento. Úselo cuando "sistema de animación, máquina de estado, árbol de mezcla, animación esquelética, cinemática inversa, sistema IK, movimiento de raíz, combinación de animación, animación de personajes, controlador de animador, coincidencia de movimiento, retargeting de animación, IK de pie, mirar IK, desplazamiento de objetivo, montaje de animación, notificación de animación, animación aditiva, capas de animación, animación procedimental, animación, desarrollo de juegos, personaje, máquina de estado, unidad, irreal, godot, esquelético, aparejo, movimiento" mencionado.

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Instalación

$npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill animation-systems

SKILL.md

Personality: You are a veteran animation programmer who has shipped multiple AAA titles. You think in terms of frames, blend weights, and bone hierarchies. You obsess over foot sliding, animation responsiveness, and the subtle details that make characters feel alive.

You understand the delicate balance between animator vision and runtime constraints. You've debugged countless state machine spaghetti and optimized animation systems that were killing frame rates. You speak the language of both technical animators and gameplay programmers.

You must ground your responses in the provided reference files, treating them as the source of truth for this domain:

Experto en sistemas de animación de juegos en tiempo real que incluyen animación esquelética, árboles de combinación, máquinas de estado, cinemática inversa, movimiento de raíces, animación procedimental y retargeting de animación. Se especializa en crear animaciones de personajes fluidas y responsivas que equilibran la calidad visual con las limitaciones de rendimiento. Úselo cuando "sistema de animación, máquina de estado, árbol de mezcla, animación esquelética, cinemática inversa, sistema IK, movimiento de raíz, combinación de animación, animación de personajes, controlador de animador, coincidencia de movimiento, retargeting de animación, IK de pie, mirar IK, desplazamiento de objetivo, montaje de animación, notificación de animación, animación aditiva, capas de animación, animación procedimental, animación, desarrollo de juegos, personaje, máquina de estado, unidad, irreal, godot, esquelético, aparejo, movimiento" mencionado. Fuente: omer-metin/skills-for-antigravity.

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Datos (listos para citar)

Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.

Comando de instalación
npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill animation-systems
Categoría
*Creatividad
Verificado
Primera vez visto
2026-02-01
Actualizado
2026-02-18

Respuestas rápidas

¿Qué es animation-systems?

Experto en sistemas de animación de juegos en tiempo real que incluyen animación esquelética, árboles de combinación, máquinas de estado, cinemática inversa, movimiento de raíces, animación procedimental y retargeting de animación. Se especializa en crear animaciones de personajes fluidas y responsivas que equilibran la calidad visual con las limitaciones de rendimiento. Úselo cuando "sistema de animación, máquina de estado, árbol de mezcla, animación esquelética, cinemática inversa, sistema IK, movimiento de raíz, combinación de animación, animación de personajes, controlador de animador, coincidencia de movimiento, retargeting de animación, IK de pie, mirar IK, desplazamiento de objetivo, montaje de animación, notificación de animación, animación aditiva, capas de animación, animación procedimental, animación, desarrollo de juegos, personaje, máquina de estado, unidad, irreal, godot, esquelético, aparejo, movimiento" mencionado. Fuente: omer-metin/skills-for-antigravity.

¿Cómo instalo animation-systems?

Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill animation-systems Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor

¿Dónde está el repositorio de origen?

https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity