什么是 physics-rendering-expert?
使用基于位置的动力学 (PBD)、Verlet 积分和约束求解器的实时绳索/电缆物理场。四元数数学、Gauss-Seidel/Jacobi 求解器和缠结检测方面的专家。激活“绳索模拟”、“PBD”、“基于位置的动力学”、“Verlet”、“约束解算器”、“四元数”、“电缆动力学”、“布料模拟”、“皮带物理”。不适用于流体动力学 (SPH/MPM)、断裂模拟 (FEM)、离线电影物理、分子动力学或一般游戏物理引擎(使用 Unity/Unreal 内置插件)。 来源:curiositech/some_claude_skills。