Che cos'è physics-rendering-expert?
Fisica di funi/cavi in tempo reale utilizzando la dinamica basata sulla posizione (PBD), l'integrazione di Verlet e i risolutori di vincoli. Esperto in matematica dei quaternioni, solutori di Gauss-Seidel/Jacobi e rilevamento di grovigli. Attiva su 'simulazione della corda', 'PBD', 'Dinamica basata sulla posizione', 'Verlet', 'risolutore di vincoli', 'quaternione', 'dinamica dei cavi', 'simulazione del tessuto', 'fisica del guinzaglio'. NON per la dinamica dei fluidi (SPH/MPM), la simulazione di fratture (FEM), la fisica cinematografica offline, la dinamica molecolare o i motori fisici di gioco generali (usa i built-in Unity/Unreal). Fonte: curiositech/some_claude_skills.