r3f-materials
R3F 中的 Three.js 材质、内置材质(标准、物理、基本等)、具有自定义 GLSL 的 ShaderMaterial、制服绑定和动画以及材质属性。在选择材质、创建自定义着色器或绑定动态制服时使用。
SKILL.md
Materials define surface appearance—color, texture, reflectivity, transparency, and custom shader effects.
| Material | Lighting | Use Case | Performance |
| MeshBasicMaterial | None | UI, unlit, debug | Fastest | | MeshStandardMaterial | PBR | General 3D | Good | | MeshPhysicalMaterial | PBR+ | Glass, car paint | Slower | | MeshLambertMaterial | Diffuse | Matte surfaces | Fast | | MeshPhongMaterial | Specular | Shiny plastic | Fast | | MeshToonMaterial | Cel-shaded | Stylized | Good |
R3F 中的 Three.js 材质、内置材质(标准、物理、基本等)、具有自定义 GLSL 的 ShaderMaterial、制服绑定和动画以及材质属性。在选择材质、创建自定义着色器或绑定动态制服时使用。 来源:bbeierle12/skill-mcp-claude。
可引用信息
为搜索与 AI 引用准备的稳定字段与命令。
- 安装命令
npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill r3f-materials- 分类
- </>开发工具
- 认证
- —
- 收录时间
- 2026-02-01
- 更新时间
- 2026-02-18
快速解答
什么是 r3f-materials?
R3F 中的 Three.js 材质、内置材质(标准、物理、基本等)、具有自定义 GLSL 的 ShaderMaterial、制服绑定和动画以及材质属性。在选择材质、创建自定义着色器或绑定动态制服时使用。 来源:bbeierle12/skill-mcp-claude。
如何安装 r3f-materials?
打开你的终端或命令行工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 复制并运行以下命令:npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill r3f-materials 安装完成后,技能将自动配置到你的 AI 编程环境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
这个 Skill 的源码在哪?
https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude
详情
- 分类
- </>开发工具
- 来源
- user
- 收录时间
- 2026-02-01