r3f-materials
Matériaux Three.js dans R3F, matériaux intégrés (Standard, Physique, De base, etc.), ShaderMaterial avec GLSL personnalisé, liaison et animation uniformes et propriétés des matériaux. À utiliser lors du choix des matériaux, de la création de shaders personnalisés ou de la liaison d'uniformes dynamiques.
Installation
SKILL.md
Materials define surface appearance—color, texture, reflectivity, transparency, and custom shader effects.
| Material | Lighting | Use Case | Performance |
| MeshBasicMaterial | None | UI, unlit, debug | Fastest | | MeshStandardMaterial | PBR | General 3D | Good | | MeshPhysicalMaterial | PBR+ | Glass, car paint | Slower | | MeshLambertMaterial | Diffuse | Matte surfaces | Fast | | MeshPhongMaterial | Specular | Shiny plastic | Fast | | MeshToonMaterial | Cel-shaded | Stylized | Good |
Matériaux Three.js dans R3F, matériaux intégrés (Standard, Physique, De base, etc.), ShaderMaterial avec GLSL personnalisé, liaison et animation uniformes et propriétés des matériaux. À utiliser lors du choix des matériaux, de la création de shaders personnalisés ou de la liaison d'uniformes dynamiques. Source : bbeierle12/skill-mcp-claude.
Faits (prêts à citer)
Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.
- Commande d'installation
npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill r3f-materials- Catégorie
- </>Développement
- Vérifié
- —
- Première apparition
- 2026-02-01
- Mis à jour
- 2026-02-18
Réponses rapides
Qu'est-ce que r3f-materials ?
Matériaux Three.js dans R3F, matériaux intégrés (Standard, Physique, De base, etc.), ShaderMaterial avec GLSL personnalisé, liaison et animation uniformes et propriétés des matériaux. À utiliser lors du choix des matériaux, de la création de shaders personnalisés ou de la liaison d'uniformes dynamiques. Source : bbeierle12/skill-mcp-claude.
Comment installer r3f-materials ?
Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill r3f-materials Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor
Où se trouve le dépôt source ?
https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude
Détails
- Catégorie
- </>Développement
- Source
- user
- Première apparition
- 2026-02-01