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r3f-materials

bbeierle12/skill-mcp-claude

R3F 中的 Three.js 材質、內置材質(標準、物理、基本等)、具有自定義 GLSL 的 ShaderMaterial、制服綁定和動畫以及材質屬性。在選擇材質、創建自定義著色器或綁定動態制服時使用。

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安裝

$npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill r3f-materials

SKILL.md

Materials define surface appearance—color, texture, reflectivity, transparency, and custom shader effects.

| Material | Lighting | Use Case | Performance |

| MeshBasicMaterial | None | UI, unlit, debug | Fastest | | MeshStandardMaterial | PBR | General 3D | Good | | MeshPhysicalMaterial | PBR+ | Glass, car paint | Slower | | MeshLambertMaterial | Diffuse | Matte surfaces | Fast | | MeshPhongMaterial | Specular | Shiny plastic | Fast | | MeshToonMaterial | Cel-shaded | Stylized | Good |

R3F 中的 Three.js 材質、內置材質(標準、物理、基本等)、具有自定義 GLSL 的 ShaderMaterial、制服綁定和動畫以及材質屬性。在選擇材質、創建自定義著色器或綁定動態制服時使用。 來源:bbeierle12/skill-mcp-claude。

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可引用資訊

為搜尋與 AI 引用準備的穩定欄位與指令。

安裝指令
npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill r3f-materials
分類
</>開發工具
認證
收錄時間
2026-02-01
更新時間
2026-02-18

快速解答

什麼是 r3f-materials?

R3F 中的 Three.js 材質、內置材質(標準、物理、基本等)、具有自定義 GLSL 的 ShaderMaterial、制服綁定和動畫以及材質屬性。在選擇材質、創建自定義著色器或綁定動態制服時使用。 來源:bbeierle12/skill-mcp-claude。

如何安裝 r3f-materials?

開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill r3f-materials 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用

這個 Skill 的原始碼在哪?

https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude