r3f-materials
R3F의 Three.js 재질, 내장된 재질(표준, 물리적, 기본 등), 사용자 정의 GLSL이 포함된 ShaderMaterial, 유니폼 바인딩 및 애니메이션, 재질 속성. 재질을 선택하거나, 사용자 정의 셰이더를 생성하거나, 동적 유니폼을 바인딩할 때 사용합니다.
SKILL.md
Materials define surface appearance—color, texture, reflectivity, transparency, and custom shader effects.
| Material | Lighting | Use Case | Performance |
| MeshBasicMaterial | None | UI, unlit, debug | Fastest | | MeshStandardMaterial | PBR | General 3D | Good | | MeshPhysicalMaterial | PBR+ | Glass, car paint | Slower | | MeshLambertMaterial | Diffuse | Matte surfaces | Fast | | MeshPhongMaterial | Specular | Shiny plastic | Fast | | MeshToonMaterial | Cel-shaded | Stylized | Good |
R3F의 Three.js 재질, 내장된 재질(표준, 물리적, 기본 등), 사용자 정의 GLSL이 포함된 ShaderMaterial, 유니폼 바인딩 및 애니메이션, 재질 속성. 재질을 선택하거나, 사용자 정의 셰이더를 생성하거나, 동적 유니폼을 바인딩할 때 사용합니다. 출처: bbeierle12/skill-mcp-claude.
인용 가능한 정보
AI/검색 인용용 안정적인 필드와 명령어.
- 설치 명령어
npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill r3f-materials- 카테고리
- </>개발 도구
- 인증됨
- —
- 최초 등록
- 2026-02-01
- 업데이트
- 2026-02-18
빠른 답변
r3f-materials이란?
R3F의 Three.js 재질, 내장된 재질(표준, 물리적, 기본 등), 사용자 정의 GLSL이 포함된 ShaderMaterial, 유니폼 바인딩 및 애니메이션, 재질 속성. 재질을 선택하거나, 사용자 정의 셰이더를 생성하거나, 동적 유니폼을 바인딩할 때 사용합니다. 출처: bbeierle12/skill-mcp-claude.
r3f-materials 설치 방법은?
터미널 또는 명령줄 도구(Terminal, iTerm, Windows Terminal 등)를 엽니다 이 명령어를 복사하여 실행합니다: npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill r3f-materials 설치 후 스킬은 자동으로 AI 코딩 환경에 설정되어 Claude Code나 Cursor에서 사용할 수 있습니다
소스 저장소는 어디인가요?
https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude
상세
- 카테고리
- </>개발 도구
- 출처
- user
- 최초 등록
- 2026-02-01