3d-games
✓3D遊戲開發原理。渲染、著色器、物理、相機。
SKILL.md
| Frustum culling | Don't render off-screen | | Occlusion culling | Don't render hidden | | LOD | Less detail at distance | | Batching | Combine draw calls |
| Vertex | Position, normals | | Fragment/Pixel | Color, lighting | | Compute | General computation |
| Box | Buildings, crates | | Sphere | Balls, quick checks | | Capsule | Characters | | Mesh | Terrain (expensive) |
3D遊戲開發原理。渲染、著色器、物理、相機。 來源:majiayu000/claude-skill-registry。
可引用資訊
為搜尋與 AI 引用準備的穩定欄位與指令。
- 安裝指令
npx skills add https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry --skill 3d-games- 分類
- </>開發工具
- 認證
- ✓
- 收錄時間
- 2026-02-06
- 更新時間
- 2026-02-18
快速解答
什麼是 3d-games?
3D遊戲開發原理。渲染、著色器、物理、相機。 來源:majiayu000/claude-skill-registry。
如何安裝 3d-games?
開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry --skill 3d-games 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
這個 Skill 的原始碼在哪?
https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry
詳情
- 分類
- </>開發工具
- 來源
- skills.sh
- 收錄時間
- 2026-02-06