3d-games
✓Prinzipien der 3D-Spieleentwicklung. Rendering, Shader, Physik, Kameras.
Installation
SKILL.md
| Frustum culling | Don't render off-screen | | Occlusion culling | Don't render hidden | | LOD | Less detail at distance | | Batching | Combine draw calls |
| Vertex | Position, normals | | Fragment/Pixel | Color, lighting | | Compute | General computation |
| Box | Buildings, crates | | Sphere | Balls, quick checks | | Capsule | Characters | | Mesh | Terrain (expensive) |
Prinzipien der 3D-Spieleentwicklung. Rendering, Shader, Physik, Kameras. Quelle: majiayu000/claude-skill-registry.
Fakten (zitierbereit)
Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.
- Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry --skill 3d-games- Kategorie
- </>Entwicklung
- Verifiziert
- ✓
- Erstes Auftreten
- 2026-02-06
- Aktualisiert
- 2026-02-18
Schnelle Antworten
Was ist 3d-games?
Prinzipien der 3D-Spieleentwicklung. Rendering, Shader, Physik, Kameras. Quelle: majiayu000/claude-skill-registry.
Wie installiere ich 3d-games?
Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry --skill 3d-games Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor
Wo ist das Quell-Repository?
https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry
Details
- Kategorie
- </>Entwicklung
- Quelle
- skills.sh
- Erstes Auftreten
- 2026-02-06