3d-games
✓3D ゲーム開発の原則。レンダリング、シェーダー、物理学、カメラ。
SKILL.md
| Frustum culling | Don't render off-screen | | Occlusion culling | Don't render hidden | | LOD | Less detail at distance | | Batching | Combine draw calls |
| Vertex | Position, normals | | Fragment/Pixel | Color, lighting | | Compute | General computation |
| Box | Buildings, crates | | Sphere | Balls, quick checks | | Capsule | Characters | | Mesh | Terrain (expensive) |
3D ゲーム開発の原則。レンダリング、シェーダー、物理学、カメラ。 ソース: majiayu000/claude-skill-registry。
引用可能な情報
AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。
- インストールコマンド
npx skills add https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry --skill 3d-games- カテゴリ
- </>開発ツール
- 認証済み
- ✓
- 初回登録
- 2026-02-06
- 更新日
- 2026-02-18
クイックアンサー
3d-games とは?
3D ゲーム開発の原則。レンダリング、シェーダー、物理学、カメラ。 ソース: majiayu000/claude-skill-registry。
3d-games のインストール方法は?
ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry --skill 3d-games インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code や Cursor で使用できるようになります
ソースリポジトリはどこですか?
https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry
詳細
- カテゴリ
- </>開発ツール
- ソース
- skills.sh
- 初回登録
- 2026-02-06