3d-games
✓Principes de développement de jeux 3D. Rendu, shaders, physique, caméras.
Installation
SKILL.md
| Frustum culling | Don't render off-screen | | Occlusion culling | Don't render hidden | | LOD | Less detail at distance | | Batching | Combine draw calls |
| Vertex | Position, normals | | Fragment/Pixel | Color, lighting | | Compute | General computation |
| Box | Buildings, crates | | Sphere | Balls, quick checks | | Capsule | Characters | | Mesh | Terrain (expensive) |
Principes de développement de jeux 3D. Rendu, shaders, physique, caméras. Source : majiayu000/claude-skill-registry.
Faits (prêts à citer)
Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.
- Commande d'installation
npx skills add https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry --skill 3d-games- Catégorie
- </>Développement
- Vérifié
- ✓
- Première apparition
- 2026-02-06
- Mis à jour
- 2026-02-18
Réponses rapides
Qu'est-ce que 3d-games ?
Principes de développement de jeux 3D. Rendu, shaders, physique, caméras. Source : majiayu000/claude-skill-registry.
Comment installer 3d-games ?
Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry --skill 3d-games Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor
Où se trouve le dépôt source ?
https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry
Détails
- Catégorie
- </>Développement
- Source
- skills.sh
- Première apparition
- 2026-02-06