expand-settlement
✓深入研究一個定居點,生成 NPC、商店、酒館、地區、當地問題、謠言和日常生活細節。當用戶想要“充實城市”、“填充城鎮”或“將 NPC 添加到定居點”時使用。
SKILL.md
Takes an existing settlement (Village, Town, City, or Stronghold) and populates it with:
| Type | NPCs | Establishments | Districts | Rumors |
| Village | 5-8 | 2-3 | N/A | 3-4 | | Town | 10-15 | 5-8 | 2-3 informal | 5-6 | | City | 15-25 | 10-15 | 4-6 formal | 8-10 | | Stronghold | 8-12 | 3-5 | N/A (sections) | 4-5 |
深入研究一個定居點,生成 NPC、商店、酒館、地區、當地問題、謠言和日常生活細節。當用戶想要“充實城市”、“填充城鎮”或“將 NPC 添加到定居點”時使用。 來源:hopeoverture/worldbuilding-system。
可引用資訊
為搜尋與 AI 引用準備的穩定欄位與指令。
- 安裝指令
npx skills add https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system --skill expand-settlement- 分類
- </>開發工具
- 認證
- ✓
- 收錄時間
- 2026-02-01
- 更新時間
- 2026-02-18
快速解答
什麼是 expand-settlement?
深入研究一個定居點,生成 NPC、商店、酒館、地區、當地問題、謠言和日常生活細節。當用戶想要“充實城市”、“填充城鎮”或“將 NPC 添加到定居點”時使用。 來源:hopeoverture/worldbuilding-system。
如何安裝 expand-settlement?
開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system --skill expand-settlement 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
這個 Skill 的原始碼在哪?
https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system
詳情
- 分類
- </>開發工具
- 來源
- skills.sh
- 收錄時間
- 2026-02-01