expand-settlement
✓居住地を深く掘り下げて、NPC、店、酒場、地区、地元の問題、噂、日常生活の詳細を生成します。ユーザーが「都市を肉付けする」、「町に人口を増やす」、または「居住地に NPC を追加する」場合に使用します。
SKILL.md
Takes an existing settlement (Village, Town, City, or Stronghold) and populates it with:
| Type | NPCs | Establishments | Districts | Rumors |
| Village | 5-8 | 2-3 | N/A | 3-4 | | Town | 10-15 | 5-8 | 2-3 informal | 5-6 | | City | 15-25 | 10-15 | 4-6 formal | 8-10 | | Stronghold | 8-12 | 3-5 | N/A (sections) | 4-5 |
居住地を深く掘り下げて、NPC、店、酒場、地区、地元の問題、噂、日常生活の詳細を生成します。ユーザーが「都市を肉付けする」、「町に人口を増やす」、または「居住地に NPC を追加する」場合に使用します。 ソース: hopeoverture/worldbuilding-system。
引用可能な情報
AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。
- インストールコマンド
npx skills add https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system --skill expand-settlement- カテゴリ
- </>開発ツール
- 認証済み
- ✓
- 初回登録
- 2026-02-01
- 更新日
- 2026-02-18
クイックアンサー
expand-settlement とは?
居住地を深く掘り下げて、NPC、店、酒場、地区、地元の問題、噂、日常生活の詳細を生成します。ユーザーが「都市を肉付けする」、「町に人口を増やす」、または「居住地に NPC を追加する」場合に使用します。 ソース: hopeoverture/worldbuilding-system。
expand-settlement のインストール方法は?
ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system --skill expand-settlement インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code や Cursor で使用できるようになります
ソースリポジトリはどこですか?
https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system
詳細
- カテゴリ
- </>開発ツール
- ソース
- skills.sh
- 初回登録
- 2026-02-01