expand-settlement
✓Sumérgete en un asentamiento, genera NPC, tiendas, tabernas, distritos, problemas locales, rumores y detalles de la vida diaria. Úselo cuando el usuario quiera "dar cuerpo a una ciudad", "poblar un pueblo" o "agregar NPC a un asentamiento".
Instalación
SKILL.md
Takes an existing settlement (Village, Town, City, or Stronghold) and populates it with:
| Type | NPCs | Establishments | Districts | Rumors |
| Village | 5-8 | 2-3 | N/A | 3-4 | | Town | 10-15 | 5-8 | 2-3 informal | 5-6 | | City | 15-25 | 10-15 | 4-6 formal | 8-10 | | Stronghold | 8-12 | 3-5 | N/A (sections) | 4-5 |
Sumérgete en un asentamiento, genera NPC, tiendas, tabernas, distritos, problemas locales, rumores y detalles de la vida diaria. Úselo cuando el usuario quiera "dar cuerpo a una ciudad", "poblar un pueblo" o "agregar NPC a un asentamiento". Fuente: hopeoverture/worldbuilding-system.
Datos (listos para citar)
Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.
- Comando de instalación
npx skills add https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system --skill expand-settlement- Categoría
- </>Desarrollo
- Verificado
- ✓
- Primera vez visto
- 2026-02-01
- Actualizado
- 2026-02-18
Respuestas rápidas
¿Qué es expand-settlement?
Sumérgete en un asentamiento, genera NPC, tiendas, tabernas, distritos, problemas locales, rumores y detalles de la vida diaria. Úselo cuando el usuario quiera "dar cuerpo a una ciudad", "poblar un pueblo" o "agregar NPC a un asentamiento". Fuente: hopeoverture/worldbuilding-system.
¿Cómo instalo expand-settlement?
Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system --skill expand-settlement Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor
¿Dónde está el repositorio de origen?
https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system
Detalles
- Categoría
- </>Desarrollo
- Fuente
- skills.sh
- Primera vez visto
- 2026-02-01