expand-settlement
✓NPC, 상점, 선술집, 지역, 지역 문제, 소문 및 일상 생활 세부 정보를 생성하여 정착지에 대해 자세히 알아보세요. 사용자가 "도시를 구체화"하거나 "마을에 거주"하거나 "정착지에 NPC를 추가"하려는 경우에 사용합니다.
SKILL.md
Takes an existing settlement (Village, Town, City, or Stronghold) and populates it with:
| Type | NPCs | Establishments | Districts | Rumors |
| Village | 5-8 | 2-3 | N/A | 3-4 | | Town | 10-15 | 5-8 | 2-3 informal | 5-6 | | City | 15-25 | 10-15 | 4-6 formal | 8-10 | | Stronghold | 8-12 | 3-5 | N/A (sections) | 4-5 |
NPC, 상점, 선술집, 지역, 지역 문제, 소문 및 일상 생활 세부 정보를 생성하여 정착지에 대해 자세히 알아보세요. 사용자가 "도시를 구체화"하거나 "마을에 거주"하거나 "정착지에 NPC를 추가"하려는 경우에 사용합니다. 출처: hopeoverture/worldbuilding-system.
인용 가능한 정보
AI/검색 인용용 안정적인 필드와 명령어.
- 설치 명령어
npx skills add https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system --skill expand-settlement- 카테고리
- </>개발 도구
- 인증됨
- ✓
- 최초 등록
- 2026-02-01
- 업데이트
- 2026-02-18
빠른 답변
expand-settlement이란?
NPC, 상점, 선술집, 지역, 지역 문제, 소문 및 일상 생활 세부 정보를 생성하여 정착지에 대해 자세히 알아보세요. 사용자가 "도시를 구체화"하거나 "마을에 거주"하거나 "정착지에 NPC를 추가"하려는 경우에 사용합니다. 출처: hopeoverture/worldbuilding-system.
expand-settlement 설치 방법은?
터미널 또는 명령줄 도구(Terminal, iTerm, Windows Terminal 등)를 엽니다 이 명령어를 복사하여 실행합니다: npx skills add https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system --skill expand-settlement 설치 후 스킬은 자동으로 AI 코딩 환경에 설정되어 Claude Code나 Cursor에서 사용할 수 있습니다
소스 저장소는 어디인가요?
https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system
상세
- 카테고리
- </>개발 도구
- 출처
- skills.sh
- 최초 등록
- 2026-02-01