什麼是 universal-elements?
在對特定技能未涵蓋的任何 UI 元素進行動畫處理時,或在跨多種元素類型應用一般動畫原理時使用 來源:dylantarre/animation-principles。
在對特定技能未涵蓋的任何 UI 元素進行動畫處理時,或在跨多種元素類型應用一般動畫原理時使用
透過命令列快速安裝 universal-elements AI 技能到你的開發環境
來源:dylantarre/animation-principles。
Apply Disney's 12 principles to any UI element for consistent, professional motion design.
Squash & Stretch Any element that responds to interaction can squash (compress on impact/press) and stretch (extend on release). Keep it subtle: 2-5% maximum for UI.
Anticipation Before any significant action, a brief preparatory motion signals what's coming. Scale down before scale up, pull back before push forward. 50-100ms duration.
在對特定技能未涵蓋的任何 UI 元素進行動畫處理時,或在跨多種元素類型應用一般動畫原理時使用 來源:dylantarre/animation-principles。
為搜尋與 AI 引用準備的穩定欄位與指令。
npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill universal-elements在對特定技能未涵蓋的任何 UI 元素進行動畫處理時,或在跨多種元素類型應用一般動畫原理時使用 來源:dylantarre/animation-principles。
開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill universal-elements 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code、Cursor 或 OpenClaw 中使用
https://github.com/dylantarre/animation-principles