universal-elements이란?
특정 기술로 다루지 않는 UI 요소에 애니메이션을 적용할 때 또는 여러 요소 유형에 걸쳐 일반적인 애니메이션 원칙을 적용할 때 사용합니다. 출처: dylantarre/animation-principles.
특정 기술로 다루지 않는 UI 요소에 애니메이션을 적용할 때 또는 여러 요소 유형에 걸쳐 일반적인 애니메이션 원칙을 적용할 때 사용합니다.
명령줄에서 universal-elements AI 스킬을 개발 환경에 빠르게 설치
출처: dylantarre/animation-principles.
Apply Disney's 12 principles to any UI element for consistent, professional motion design.
Squash & Stretch Any element that responds to interaction can squash (compress on impact/press) and stretch (extend on release). Keep it subtle: 2-5% maximum for UI.
Anticipation Before any significant action, a brief preparatory motion signals what's coming. Scale down before scale up, pull back before push forward. 50-100ms duration.
특정 기술로 다루지 않는 UI 요소에 애니메이션을 적용할 때 또는 여러 요소 유형에 걸쳐 일반적인 애니메이션 원칙을 적용할 때 사용합니다. 출처: dylantarre/animation-principles.
AI/검색 인용용 안정적인 필드와 명령어.
npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill universal-elements특정 기술로 다루지 않는 UI 요소에 애니메이션을 적용할 때 또는 여러 요소 유형에 걸쳐 일반적인 애니메이션 원칙을 적용할 때 사용합니다. 출처: dylantarre/animation-principles.
터미널 또는 명령줄 도구(Terminal, iTerm, Windows Terminal 등)를 엽니다 이 명령어를 복사하여 실행합니다: npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill universal-elements 설치 후 스킬은 자동으로 AI 코딩 환경에 설정되어 Claude Code, Cursor, OpenClaw에서 사용할 수 있습니다
https://github.com/dylantarre/animation-principles