什么是 universal-elements?
在对特定技能未涵盖的任何 UI 元素进行动画处理时,或者在跨多种元素类型应用一般动画原理时使用 来源:dylantarre/animation-principles。
在对特定技能未涵盖的任何 UI 元素进行动画处理时,或者在跨多种元素类型应用一般动画原理时使用
通过命令行快速安装 universal-elements AI 技能到你的开发环境
来源:dylantarre/animation-principles。
Apply Disney's 12 principles to any UI element for consistent, professional motion design.
Squash & Stretch Any element that responds to interaction can squash (compress on impact/press) and stretch (extend on release). Keep it subtle: 2-5% maximum for UI.
Anticipation Before any significant action, a brief preparatory motion signals what's coming. Scale down before scale up, pull back before push forward. 50-100ms duration.
在对特定技能未涵盖的任何 UI 元素进行动画处理时,或者在跨多种元素类型应用一般动画原理时使用 来源:dylantarre/animation-principles。
为搜索与 AI 引用准备的稳定字段与命令。
npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill universal-elements在对特定技能未涵盖的任何 UI 元素进行动画处理时,或者在跨多种元素类型应用一般动画原理时使用 来源:dylantarre/animation-principles。
打开你的终端或命令行工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 复制并运行以下命令:npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill universal-elements 安装完成后,技能将自动配置到你的 AI 编程环境中,可以在 Claude Code、Cursor 或 OpenClaw 中使用
https://github.com/dylantarre/animation-principles