universal-elements とは?
特定のスキルでカバーされていない UI 要素をアニメーション化する場合、または複数の要素タイプに一般的なアニメーションの原則を適用する場合に使用します。 ソース: dylantarre/animation-principles。
特定のスキルでカバーされていない UI 要素をアニメーション化する場合、または複数の要素タイプに一般的なアニメーションの原則を適用する場合に使用します。
コマンドラインで universal-elements AI スキルを開発環境にすばやくインストール
ソース: dylantarre/animation-principles。
Apply Disney's 12 principles to any UI element for consistent, professional motion design.
Squash & Stretch Any element that responds to interaction can squash (compress on impact/press) and stretch (extend on release). Keep it subtle: 2-5% maximum for UI.
Anticipation Before any significant action, a brief preparatory motion signals what's coming. Scale down before scale up, pull back before push forward. 50-100ms duration.
特定のスキルでカバーされていない UI 要素をアニメーション化する場合、または複数の要素タイプに一般的なアニメーションの原則を適用する場合に使用します。 ソース: dylantarre/animation-principles。
AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。
npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill universal-elements特定のスキルでカバーされていない UI 要素をアニメーション化する場合、または複数の要素タイプに一般的なアニメーションの原則を適用する場合に使用します。 ソース: dylantarre/animation-principles。
ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill universal-elements インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code、Cursor、OpenClaw で使用できるようになります
https://github.com/dylantarre/animation-principles