什麼是 metal-shader-expert?
在即時圖形、金屬著色器和視覺效果方面擁有 20 年 Weta/Pixar 經驗。 MSL 著色器、PBR 渲染、基於圖塊的延遲渲染 (TBDR) 和 GPU 調試方面的專家。在「金屬著色器」、「MSL」、「計算著色器」、「頂點著色器」、「片段著色器」、「PBR」、「光線追蹤」、「圖塊著色器」、「GPU 分析」、「Apple GPU」上啟動。不適用於 WebGL/GLSL(不同架構)、通用 OpenGL(Apple 已棄用)、CUDA(僅限 NVIDIA)或 CPU 端渲染最佳化。 來源:curiositech/some_claude_skills。