·3d-graphics
*

3d-graphics

3D веб-графика с помощью Three.js (WebGL/WebGPU). Возможности: сцены, камеры, геометрия, материалы, освещение, анимация, загрузка модели (GLTF/FBX), материалы PBR, тени, постобработка (цветение, SSAO, SSR), пользовательские шейдеры, создание экземпляров, LOD, физика, VR/XR. Действия: создавать, строить, анимировать, рендерить 3D-сцены/модели. Ключевые слова: Three.js, WebGL, WebGPU, 3D-графика, сцена, камера, геометрия, материал, свет, анимация, GLTF, FBX, OrbitControls, PBR, отображение теней, постобработка, цветение, SSAO, шейдер, создание экземпляров, LOD, WebXR, VR, AR, конфигуратор продукта, визуализация данных, архитектурное прохождение, интерактивное 3D, холст. Используйте при: создании 3D-визуализации, создании приложений WebGL/WebGPU, загрузке 3D-моделей, добавлении анимации, реализации VR/XR, создании интерактивной графики, создании конфигураторов продуктов.

40Установки·0Тренд·@samhvw8

Установка

$npx skills add https://github.com/samhvw8/dot-claude --skill 3d-graphics

Как установить 3d-graphics

Быстро установите AI-навык 3d-graphics в вашу среду разработки через командную строку

  1. Откройте терминал: Откройте терминал или инструмент командной строки (Terminal, iTerm, Windows Terminal и т.д.)
  2. Выполните команду установки: Скопируйте и выполните эту команду: npx skills add https://github.com/samhvw8/dot-claude --skill 3d-graphics
  3. Проверьте установку: После установки навык будет автоматически настроен в вашей AI-среде разработки и готов к использованию в Claude Code, Cursor или OpenClaw

Источник: samhvw8/dot-claude.

Build high-performance 3D web applications using Three.js - a cross-browser WebGL/WebGPU library.

Level 1: Getting Started Load references/01-getting-started.md - Scene setup, basic geometries, materials, lights, rendering loop

3D веб-графика с помощью Three.js (WebGL/WebGPU). Возможности: сцены, камеры, геометрия, материалы, освещение, анимация, загрузка модели (GLTF/FBX), материалы PBR, тени, постобработка (цветение, SSAO, SSR), пользовательские шейдеры, создание экземпляров, LOD, физика, VR/XR. Действия: создавать, строить, анимировать, рендерить 3D-сцены/модели. Ключевые слова: Three.js, WebGL, WebGPU, 3D-графика, сцена, камера, геометрия, материал, свет, анимация, GLTF, FBX, OrbitControls, PBR, отображение теней, постобработка, цветение, SSAO, шейдер, создание экземпляров, LOD, WebXR, VR, AR, конфигуратор продукта, визуализация данных, архитектурное прохождение, интерактивное 3D, холст. Используйте при: создании 3D-визуализации, создании приложений WebGL/WebGPU, загрузке 3D-моделей, добавлении анимации, реализации VR/XR, создании интерактивной графики, создании конфигураторов продуктов. Источник: samhvw8/dot-claude.

Факты (для цитирования)

Стабильные поля и команды для ссылок в AI/поиске.

Команда установки
npx skills add https://github.com/samhvw8/dot-claude --skill 3d-graphics
Источник
samhvw8/dot-claude
Категория
*Креатив
Проверено
Впервые замечено
2026-02-01
Обновлено
2026-03-10

Browse more skills from samhvw8/dot-claude

Короткие ответы

Что такое 3d-graphics?

3D веб-графика с помощью Three.js (WebGL/WebGPU). Возможности: сцены, камеры, геометрия, материалы, освещение, анимация, загрузка модели (GLTF/FBX), материалы PBR, тени, постобработка (цветение, SSAO, SSR), пользовательские шейдеры, создание экземпляров, LOD, физика, VR/XR. Действия: создавать, строить, анимировать, рендерить 3D-сцены/модели. Ключевые слова: Three.js, WebGL, WebGPU, 3D-графика, сцена, камера, геометрия, материал, свет, анимация, GLTF, FBX, OrbitControls, PBR, отображение теней, постобработка, цветение, SSAO, шейдер, создание экземпляров, LOD, WebXR, VR, AR, конфигуратор продукта, визуализация данных, архитектурное прохождение, интерактивное 3D, холст. Используйте при: создании 3D-визуализации, создании приложений WebGL/WebGPU, загрузке 3D-моделей, добавлении анимации, реализации VR/XR, создании интерактивной графики, создании конфигураторов продуктов. Источник: samhvw8/dot-claude.

Как установить 3d-graphics?

Откройте терминал или инструмент командной строки (Terminal, iTerm, Windows Terminal и т.д.) Скопируйте и выполните эту команду: npx skills add https://github.com/samhvw8/dot-claude --skill 3d-graphics После установки навык будет автоматически настроен в вашей AI-среде разработки и готов к использованию в Claude Code, Cursor или OpenClaw

Где находится исходный репозиторий?

https://github.com/samhvw8/dot-claude

Детали

Категория
*Креатив
Источник
skills.sh
Впервые замечено
2026-02-01