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3d-graphics

samhvw8/dot-claude

Gráficos web 3D con Three.js (WebGL/WebGPU). Capacidades: escenas, cámaras, geometrías, materiales, luces, animaciones, carga de modelos (GLTF/FBX), materiales PBR, sombras, posprocesamiento (bloom, SSAO, SSR), sombreadores personalizados, creación de instancias, LOD, física, VR/XR. Acciones: crear, construir, animar, renderizar escenas/modelos 3D. Palabras clave: Three.js, WebGL, WebGPU, gráficos 3D, escena, cámara, geometría, material, luz, animación, GLTF, FBX, OrbitControls, PBR, mapeo de sombras, posprocesamiento, floración, SSAO, sombreador, creación de instancias, LOD, WebXR, VR, AR, configurador de productos, visualización de datos, recorrido arquitectónico, 3D interactivo, lienzo. Úselo cuando: cree visualizaciones 3D, cree aplicaciones WebGL/WebGPU, cargue modelos 3D, agregue animaciones, implemente VR/XR, cree gráficos interactivos, cree configuradores de productos.

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Instalación

$npx skills add https://github.com/samhvw8/dot-claude --skill 3d-graphics

SKILL.md

Build high-performance 3D web applications using Three.js - a cross-browser WebGL/WebGPU library.

Level 1: Getting Started Load references/01-getting-started.md - Scene setup, basic geometries, materials, lights, rendering loop

Gráficos web 3D con Three.js (WebGL/WebGPU). Capacidades: escenas, cámaras, geometrías, materiales, luces, animaciones, carga de modelos (GLTF/FBX), materiales PBR, sombras, posprocesamiento (bloom, SSAO, SSR), sombreadores personalizados, creación de instancias, LOD, física, VR/XR. Acciones: crear, construir, animar, renderizar escenas/modelos 3D. Palabras clave: Three.js, WebGL, WebGPU, gráficos 3D, escena, cámara, geometría, material, luz, animación, GLTF, FBX, OrbitControls, PBR, mapeo de sombras, posprocesamiento, floración, SSAO, sombreador, creación de instancias, LOD, WebXR, VR, AR, configurador de productos, visualización de datos, recorrido arquitectónico, 3D interactivo, lienzo. Úselo cuando: cree visualizaciones 3D, cree aplicaciones WebGL/WebGPU, cargue modelos 3D, agregue animaciones, implemente VR/XR, cree gráficos interactivos, cree configuradores de productos. Fuente: samhvw8/dot-claude.

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Comando de instalación
npx skills add https://github.com/samhvw8/dot-claude --skill 3d-graphics
Categoría
*Creatividad
Verificado
Primera vez visto
2026-02-01
Actualizado
2026-02-18

Respuestas rápidas

¿Qué es 3d-graphics?

Gráficos web 3D con Three.js (WebGL/WebGPU). Capacidades: escenas, cámaras, geometrías, materiales, luces, animaciones, carga de modelos (GLTF/FBX), materiales PBR, sombras, posprocesamiento (bloom, SSAO, SSR), sombreadores personalizados, creación de instancias, LOD, física, VR/XR. Acciones: crear, construir, animar, renderizar escenas/modelos 3D. Palabras clave: Three.js, WebGL, WebGPU, gráficos 3D, escena, cámara, geometría, material, luz, animación, GLTF, FBX, OrbitControls, PBR, mapeo de sombras, posprocesamiento, floración, SSAO, sombreador, creación de instancias, LOD, WebXR, VR, AR, configurador de productos, visualización de datos, recorrido arquitectónico, 3D interactivo, lienzo. Úselo cuando: cree visualizaciones 3D, cree aplicaciones WebGL/WebGPU, cargue modelos 3D, agregue animaciones, implemente VR/XR, cree gráficos interactivos, cree configuradores de productos. Fuente: samhvw8/dot-claude.

¿Cómo instalo 3d-graphics?

Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/samhvw8/dot-claude --skill 3d-graphics Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor

¿Dónde está el repositorio de origen?

https://github.com/samhvw8/dot-claude