·3d-graphics
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3d-graphics

Grafica web 3D con Three.js (WebGL/WebGPU). Funzionalità: scene, telecamere, geometrie, materiali, luci, animazioni, caricamento del modello (GLTF/FBX), materiali PBR, ombre, post-elaborazione (bloom, SSAO, SSR), shader personalizzati, istanze, LOD, fisica, VR/XR. Azioni: creare, costruire, animare, eseguire il rendering di scene/modelli 3D. Parole chiave: Three.js, WebGL, WebGPU, grafica 3D, scena, fotocamera, geometria, materiale, luce, animazione, GLTF, FBX, OrbitControls, PBR, shadow mapping, post-elaborazione, fioritura, SSAO, shader, istanze, LOD, WebXR, VR, AR, configuratore di prodotto, visualizzazione dei dati, procedura dettagliata architettonica, 3D interattivo, tela. Utilizzare quando: creazione di visualizzazioni 3D, creazione di app WebGL/WebGPU, caricamento di modelli 3D, aggiunta di animazioni, implementazione VR/XR, creazione di grafica interattiva, creazione di configuratori di prodotto.

40Installazioni·0Tendenza·@samhvw8

Installazione

$npx skills add https://github.com/samhvw8/dot-claude --skill 3d-graphics

Come installare 3d-graphics

Installa rapidamente la skill AI 3d-graphics nel tuo ambiente di sviluppo tramite riga di comando

  1. Apri il terminale: Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.)
  2. Esegui il comando di installazione: Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/samhvw8/dot-claude --skill 3d-graphics
  3. Verifica l'installazione: Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Fonte: samhvw8/dot-claude.

Build high-performance 3D web applications using Three.js - a cross-browser WebGL/WebGPU library.

Level 1: Getting Started Load references/01-getting-started.md - Scene setup, basic geometries, materials, lights, rendering loop

Grafica web 3D con Three.js (WebGL/WebGPU). Funzionalità: scene, telecamere, geometrie, materiali, luci, animazioni, caricamento del modello (GLTF/FBX), materiali PBR, ombre, post-elaborazione (bloom, SSAO, SSR), shader personalizzati, istanze, LOD, fisica, VR/XR. Azioni: creare, costruire, animare, eseguire il rendering di scene/modelli 3D. Parole chiave: Three.js, WebGL, WebGPU, grafica 3D, scena, fotocamera, geometria, materiale, luce, animazione, GLTF, FBX, OrbitControls, PBR, shadow mapping, post-elaborazione, fioritura, SSAO, shader, istanze, LOD, WebXR, VR, AR, configuratore di prodotto, visualizzazione dei dati, procedura dettagliata architettonica, 3D interattivo, tela. Utilizzare quando: creazione di visualizzazioni 3D, creazione di app WebGL/WebGPU, caricamento di modelli 3D, aggiunta di animazioni, implementazione VR/XR, creazione di grafica interattiva, creazione di configuratori di prodotto. Fonte: samhvw8/dot-claude.

Fatti (pronti per citazione)

Campi e comandi stabili per citazioni AI/ricerca.

Comando di installazione
npx skills add https://github.com/samhvw8/dot-claude --skill 3d-graphics
Categoria
*Creatività
Verificato
Prima apparizione
2026-02-01
Aggiornato
2026-03-10

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Risposte rapide

Che cos'è 3d-graphics?

Grafica web 3D con Three.js (WebGL/WebGPU). Funzionalità: scene, telecamere, geometrie, materiali, luci, animazioni, caricamento del modello (GLTF/FBX), materiali PBR, ombre, post-elaborazione (bloom, SSAO, SSR), shader personalizzati, istanze, LOD, fisica, VR/XR. Azioni: creare, costruire, animare, eseguire il rendering di scene/modelli 3D. Parole chiave: Three.js, WebGL, WebGPU, grafica 3D, scena, fotocamera, geometria, materiale, luce, animazione, GLTF, FBX, OrbitControls, PBR, shadow mapping, post-elaborazione, fioritura, SSAO, shader, istanze, LOD, WebXR, VR, AR, configuratore di prodotto, visualizzazione dei dati, procedura dettagliata architettonica, 3D interattivo, tela. Utilizzare quando: creazione di visualizzazioni 3D, creazione di app WebGL/WebGPU, caricamento di modelli 3D, aggiunta di animazioni, implementazione VR/XR, creazione di grafica interattiva, creazione di configuratori di prodotto. Fonte: samhvw8/dot-claude.

Come installo 3d-graphics?

Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.) Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/samhvw8/dot-claude --skill 3d-graphics Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Dov'è il repository sorgente?

https://github.com/samhvw8/dot-claude