Что такое game-ai-behavior?
Эксперт в разработке и внедрении интеллектуальных игровых систем искусственного интеллекта, включая деревья поведения, конечные автоматы, GOAP, служебный искусственный интеллект, поиск пути, управление поведением и системы восприятия. Специализируется на создании правдоподобного и эффективного поведения NPC, улучшающего впечатления игроков. Используйте, когда упоминается «игровой ИИ, поведение NPC, дерево поведения, конечный автомат для игры, ИИ врага, поиск пути, алгоритм A*, навигационная сетка, поведение рулевого управления, GOAP, служебный ИИ, восприятие ИИ, боевой ИИ, ИИ компаньона, ИИ босса, симуляция толпы, стекание, игровой ИИ, деревья поведения, поиск пути, NPC, конечные машины, goap, служебный ИИ, рулевое управление, восприятие». Источник: omer-metin/skills-for-antigravity.