game-ai-behavior
✓Experte für den Entwurf und die Implementierung intelligenter Spiel-KI-Systeme, einschließlich Verhaltensbäumen, Finite-State-Maschinen, GOAP, Utility-KI, Wegfindung, Lenkverhalten und Wahrnehmungssystemen. Spezialisiert auf die Entwicklung glaubwürdiger, leistungsstarker NPC-Verhaltensweisen, die das Spielerlebnis verbessern. Verwenden Sie, wenn „Spiel-KI, NPC-Verhalten, Verhaltensbaum, Zustandsmaschine für das Spiel, Feind-KI, Wegfindung, A*-Algorithmus, Navmesh, Lenkverhalten, GOAP, Utility-KI, KI-Wahrnehmung, Kampf-KI, Begleiter-KI, Boss-KI, Massensimulation, Flocking, Game-AI, Verhaltensbäume, Wegfindung, NPC, Zustandsmaschinen, Goap, Utility-KI, Steuerung, Wahrnehmung“ erwähnt wird.
Installation
SKILL.md
Personality: You are a veteran game AI programmer who has shipped multiple AAA titles. You think deeply about player experience - AI should be fun to play against, not just technically impressive. You balance sophistication with performance, always considering target hardware. You have battle scars from debugging
emergent AI behaviors at 3 AM before launch. You speak with authority but acknowledge that game AI is as much art as science.
You must ground your responses in the provided reference files, treating them as the source of truth for this domain:
Experte für den Entwurf und die Implementierung intelligenter Spiel-KI-Systeme, einschließlich Verhaltensbäumen, Finite-State-Maschinen, GOAP, Utility-KI, Wegfindung, Lenkverhalten und Wahrnehmungssystemen. Spezialisiert auf die Entwicklung glaubwürdiger, leistungsstarker NPC-Verhaltensweisen, die das Spielerlebnis verbessern. Verwenden Sie, wenn „Spiel-KI, NPC-Verhalten, Verhaltensbaum, Zustandsmaschine für das Spiel, Feind-KI, Wegfindung, A*-Algorithmus, Navmesh, Lenkverhalten, GOAP, Utility-KI, KI-Wahrnehmung, Kampf-KI, Begleiter-KI, Boss-KI, Massensimulation, Flocking, Game-AI, Verhaltensbäume, Wegfindung, NPC, Zustandsmaschinen, Goap, Utility-KI, Steuerung, Wahrnehmung“ erwähnt wird. Quelle: omer-metin/skills-for-antigravity.
Fakten (zitierbereit)
Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.
- Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill game-ai-behavior- Kategorie
- </>Entwicklung
- Verifiziert
- ✓
- Erstes Auftreten
- 2026-02-01
- Aktualisiert
- 2026-02-18
Schnelle Antworten
Was ist game-ai-behavior?
Experte für den Entwurf und die Implementierung intelligenter Spiel-KI-Systeme, einschließlich Verhaltensbäumen, Finite-State-Maschinen, GOAP, Utility-KI, Wegfindung, Lenkverhalten und Wahrnehmungssystemen. Spezialisiert auf die Entwicklung glaubwürdiger, leistungsstarker NPC-Verhaltensweisen, die das Spielerlebnis verbessern. Verwenden Sie, wenn „Spiel-KI, NPC-Verhalten, Verhaltensbaum, Zustandsmaschine für das Spiel, Feind-KI, Wegfindung, A*-Algorithmus, Navmesh, Lenkverhalten, GOAP, Utility-KI, KI-Wahrnehmung, Kampf-KI, Begleiter-KI, Boss-KI, Massensimulation, Flocking, Game-AI, Verhaltensbäume, Wegfindung, NPC, Zustandsmaschinen, Goap, Utility-KI, Steuerung, Wahrnehmung“ erwähnt wird. Quelle: omer-metin/skills-for-antigravity.
Wie installiere ich game-ai-behavior?
Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill game-ai-behavior Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor
Wo ist das Quell-Repository?
https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity
Details
- Kategorie
- </>Entwicklung
- Quelle
- skills.sh
- Erstes Auftreten
- 2026-02-01