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particles-gpu

bbeierle12/skill-mcp-claude

インスタンス化されたレンダリング、バッファー アトリビュート、ポイント ジオメトリ、カスタム シェーダーを使用した GPU ベースのパーティクル システム。数千から数百万のパーティクルを効率的にレンダリングし、雪、雨、星、抽象的なビジュアライゼーションなどのパーティクル エフェクトを作成する場合に使用します。

36インストール·2トレンド·@bbeierle12

インストール

$npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill particles-gpu

SKILL.md

Render massive particle counts (10k-1M+) efficiently using GPU instancing and custom shaders.

| Approach | Particle Count | Complexity | Use Case |

| Points | 10k - 500k | Low | Simple particles, stars | | Instanced Mesh | 1k - 100k | Medium | 3D geometry particles | | Custom Shader | 100k - 10M | High | Maximum control |

インスタンス化されたレンダリング、バッファー アトリビュート、ポイント ジオメトリ、カスタム シェーダーを使用した GPU ベースのパーティクル システム。数千から数百万のパーティクルを効率的にレンダリングし、雪、雨、星、抽象的なビジュアライゼーションなどのパーティクル エフェクトを作成する場合に使用します。 ソース: bbeierle12/skill-mcp-claude。

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引用可能な情報

AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。

インストールコマンド
npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill particles-gpu
カテゴリ
</>開発ツール
認証済み
初回登録
2026-02-01
更新日
2026-02-18

クイックアンサー

particles-gpu とは?

インスタンス化されたレンダリング、バッファー アトリビュート、ポイント ジオメトリ、カスタム シェーダーを使用した GPU ベースのパーティクル システム。数千から数百万のパーティクルを効率的にレンダリングし、雪、雨、星、抽象的なビジュアライゼーションなどのパーティクル エフェクトを作成する場合に使用します。 ソース: bbeierle12/skill-mcp-claude。

particles-gpu のインストール方法は?

ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill particles-gpu インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code や Cursor で使用できるようになります

ソースリポジトリはどこですか?

https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude