Che cos'è godot-tweening?
Progetto esperto per l'animazione programmatica che utilizza Tween per transizioni di proprietà, effetti dell'interfaccia utente, movimenti della telecamera e funzionalità fluide. Copre le funzioni di facilitazione, le interpolazioni parallele, il concatenamento e la gestione del ciclo di vita. Da utilizzare quando si implementano animazioni dell'interfaccia utente o movimenti procedurali. Parole chiave Tween, easing, interpolazione, EASE_IN_OUT, TRANS_CUBIC, tween_property, tween_callback. Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.